Lingua

GLES30.GlMax3dTextureSize Campo

Definizione

Seleziona la larghezza, l'altezza e il limite di profondità della trama tridimensionale dell'implementazione.

[Android.Runtime.Register("GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE")]
public const int GlMax3dTextureSize = 32883;
[<Android.Runtime.Register("GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE")>]
val mutable GlMax3dTextureSize : int

Valore del campo

Value = 32883
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