Lingua

GLES30.GlRenderbufferStorageMultisample Metodo

Definizione

[Android.Runtime.Register("glRenderbufferStorageMultisample", "(IIIII)V", "")]
public static void GlRenderbufferStorageMultisample(int target, int samples, int internalformat, int width, int height);
[<Android.Runtime.Register("glRenderbufferStorageMultisample", "(IIIII)V", "")>]
static member GlRenderbufferStorageMultisample : int * int * int * int * int -> unit

Parametri

target
Int32
samples
Int32
internalformat
Int32
width
Int32
height
Int32
Attributi

Commenti

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