GLES30.GlUniformBlockDataSize Campo
Definizione
Importante
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Seleziona le dimensioni minime del buffer in byte necessarie per i dati attivi di un blocco uniforme.
[Android.Runtime.Register("GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE")]
public const int GlUniformBlockDataSize = 35392;
[<Android.Runtime.Register("GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE")>]
val mutable GlUniformBlockDataSize : int
Valore del campo
Value = 35392- Attributi
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