Lingua

GLES30.GlUniformBlockDataSize Campo

Definizione

Seleziona le dimensioni minime del buffer in byte necessarie per i dati attivi di un blocco uniforme.

[Android.Runtime.Register("GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE")]
public const int GlUniformBlockDataSize = 35392;
[<Android.Runtime.Register("GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE")>]
val mutable GlUniformBlockDataSize : int

Valore del campo

Value = 35392
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