GLES32.GlDrawRangeElementsBaseVertex Metodo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("glDrawRangeElementsBaseVertex", "(IIIIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlDrawRangeElementsBaseVertex(int mode, int start, int end, int count, int type, Java.Nio.Buffer? indices, int basevertex);
[<Android.Runtime.Register("glDrawRangeElementsBaseVertex", "(IIIIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlDrawRangeElementsBaseVertex : int * int * int * int * int * Java.Nio.Buffer * int -> unit
Parametri
- mode
- Int32
- start
- Int32
- end
- Int32
- count
- Int32
- type
- Int32
- indices
- Buffer
- basevertex
- Int32
- Attributi
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