Lingua

GLES32.GlMinSampleShading(Single) Metodo

Definizione

[Android.Runtime.Register("glMinSampleShading", "(F)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlMinSampleShading(float value);
[<Android.Runtime.Register("glMinSampleShading", "(F)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlMinSampleShading : single -> unit

Parametri

value
Single
Attributi

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Si applica a