GLES32.GlPrimitiveBoundingBox Metodo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("glPrimitiveBoundingBox", "(FFFFFFFF)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlPrimitiveBoundingBox(float minX, float minY, float minZ, float minW, float maxX, float maxY, float maxZ, float maxW);
[<Android.Runtime.Register("glPrimitiveBoundingBox", "(FFFFFFFF)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlPrimitiveBoundingBox : single * single * single * single * single * single * single * single -> unit
Parametri
- minX
- Single
- minY
- Single
- minZ
- Single
- minW
- Single
- maxX
- Single
- maxY
- Single
- maxZ
- Single
- maxW
- Single
- Attributi
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