GLES32.GlTexBuffer(Int32, Int32, Int32) Metodo
Definizione
Importante
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[Android.Runtime.Register("glTexBuffer", "(III)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlTexBuffer(int target, int internalformat, int buffer);
[<Android.Runtime.Register("glTexBuffer", "(III)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlTexBuffer : int * int * int -> unit
Parametri
- target
- Int32
- internalformat
- Int32
- buffer
- Int32
- Attributi
Commenti
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