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GLES32.GlTexBuffer(Int32, Int32, Int32) Metodo

Definizione

[Android.Runtime.Register("glTexBuffer", "(III)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlTexBuffer(int target, int internalformat, int buffer);
[<Android.Runtime.Register("glTexBuffer", "(III)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlTexBuffer : int * int * int -> unit

Parametri

target
Int32
internalformat
Int32
buffer
Int32
Attributi

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