GLSurfaceView.IRenderer.OnDrawFrame(IGL10) Metodo
Definizione
Importante
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Chiamato per disegnare la cornice corrente.
[Android.Runtime.Register("onDrawFrame", "(Ljavax/microedition/khronos/opengles/GL10;)V", "GetOnDrawFrame_Ljavax_microedition_khronos_opengles_GL10_Handler:Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void OnDrawFrame(Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10? gl);
[<Android.Runtime.Register("onDrawFrame", "(Ljavax/microedition/khronos/opengles/GL10;)V", "GetOnDrawFrame_Ljavax_microedition_khronos_opengles_GL10_Handler:Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OnDrawFrame : Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 -> unit
Parametri
- gl
- IGL10
interfaccia GL. Usare instanceof per verificare se l'interfaccia supporta interfacce GL11 o successive.
- Attributi
Commenti
Chiamato per disegnare la cornice corrente.
Questo metodo è responsabile del disegno della cornice corrente.
L'implementazione di questo metodo è in genere simile alla seguente:
void onDrawFrame(GL10 gl) {
gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
//... other gl calls to render the scene ...
}
per android.opengl.GLSurfaceView.Renderer.onDrawFrame(javax.microedition.khronos.opengles.GL10).
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