Lingua

GLSurfaceView.PreserveEGLContextOnPause Proprietà

Definizione

Controllare se il contesto EGL viene mantenuto quando GLSurfaceView viene sospeso e ripreso.

public virtual bool PreserveEGLContextOnPause { [Android.Runtime.Register("getPreserveEGLContextOnPause", "()Z", "GetGetPreserveEGLContextOnPauseHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setPreserveEGLContextOnPause", "(Z)V", "GetSetPreserveEGLContextOnPause_ZHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getPreserveEGLContextOnPause", "()Z", "GetGetPreserveEGLContextOnPauseHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setPreserveEGLContextOnPause", "(Z)V", "GetSetPreserveEGLContextOnPause_ZHandler")>]
member this.PreserveEGLContextOnPause : bool with get, set

Valore della proprietà

true se il contesto EGL verrà mantenuto quando viene sospeso

Attributi

Commenti

Documentazione del getter delle proprietà:

per android.opengl.GLSurfaceView.getPreserveEGLContextOnPause().

Documentazione del setter delle proprietà:

Controllare se il contesto EGL viene mantenuto quando GLSurfaceView viene sospeso e ripreso.

Se impostato su true, il contesto EGL può essere mantenuto quando GLSurfaceView viene sospeso.

Prima del livello API 11, se il contesto EGL viene effettivamente mantenuto o meno dipende dal fatto che il dispositivo Android possa supportare o meno un numero arbitrario di contesti EGL. I dispositivi che possono supportare solo un numero limitato di contesti EGL devono rilasciare il contesto EGL per consentire a più applicazioni di condividere la GPU.

Se impostato su false, il contesto EGL verrà rilasciato quando GLSurfaceView viene sospeso e ricreato quando viene ripreso GLSurfaceView.

Il valore predefinito è false.

per android.opengl.GLSurfaceView.setPreserveEGLContextOnPause(boolean).

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Si applica a