Lingua

Matrix.InvertM(Single[], Int32, Single[], Int32) Metodo

Definizione

Inverte una matrice 4 x 4.

[Android.Runtime.Register("invertM", "([FI[FI)Z", "")]
public static bool InvertM(float[]? mInv, int mInvOffset, float[]? m, int mOffset);
[<Android.Runtime.Register("invertM", "([FI[FI)Z", "")>]
static member InvertM : single[] * int * single[] * int -> bool

Parametri

mInv
Single[]

matrice che contiene la matrice invertita di output

mInvOffset
Int32

offset in mInv in cui è archiviata la matrice invertita.

m
Single[]

matrice di input

mOffset
Int32

offset in m in cui è archiviata la matrice di input.

Valori restituiti

true se la matrice potrebbe essere invertita, false se non è stato possibile.

Attributi

Commenti

Inverte una matrice 4 x 4.

mInv e m non devono sovrapporsi.

per android.opengl.Matrix.invertM(float[], int, float[], int).

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