Matrix.InvertM(Single[], Int32, Single[], Int32) Metodo
Definizione
Importante
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Inverte una matrice 4 x 4.
[Android.Runtime.Register("invertM", "([FI[FI)Z", "")]
public static bool InvertM(float[]? mInv, int mInvOffset, float[]? m, int mOffset);
[<Android.Runtime.Register("invertM", "([FI[FI)Z", "")>]
static member InvertM : single[] * int * single[] * int -> bool
Parametri
- mInv
- Single[]
matrice che contiene la matrice invertita di output
- mInvOffset
- Int32
offset in mInv in cui è archiviata la matrice invertita.
- m
- Single[]
matrice di input
- mOffset
- Int32
offset in m in cui è archiviata la matrice di input.
Valori restituiti
true se la matrice potrebbe essere invertita, false se non è stato possibile.
- Attributi
Commenti
Inverte una matrice 4 x 4.
mInv e m non devono sovrapporsi.
per android.opengl.Matrix.invertM(float[], int, float[], int).
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