Matrix.PerspectiveM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single) Metodo
Definizione
Importante
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Definisce una matrice di proiezione in termini di angolo di visualizzazione, proporzioni e piani di ritaglio z.
[Android.Runtime.Register("perspectiveM", "([FIFFFF)V", "")]
public static void PerspectiveM(float[]? m, int offset, float fovy, float aspect, float zNear, float zFar);
[<Android.Runtime.Register("perspectiveM", "([FIFFFF)V", "")>]
static member PerspectiveM : single[] * int * single * single * single * single -> unit
Parametri
- m
- Single[]
matrice float che contiene la matrice prospettica
- offset
- Int32
offset in float array m in cui vengono scritti i dati della matrice prospettica
- fovy
- Single
campo di visualizzazione in direzione y, in gradi
- aspect
- Single
proporzioni da larghezza a altezza del riquadro di visualizzazione
- zNear
- Single
zNear
- zFar
- Single
zFar
- Attributi
Commenti
Definisce una matrice di proiezione in termini di angolo di visualizzazione, proporzioni e piani di ritaglio z.
per android.opengl.Matrix.perspectiveM(float[], int, float, float, float, float).
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