Lingua

Matrix.PerspectiveM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single) Metodo

Definizione

Definisce una matrice di proiezione in termini di angolo di visualizzazione, proporzioni e piani di ritaglio z.

[Android.Runtime.Register("perspectiveM", "([FIFFFF)V", "")]
public static void PerspectiveM(float[]? m, int offset, float fovy, float aspect, float zNear, float zFar);
[<Android.Runtime.Register("perspectiveM", "([FIFFFF)V", "")>]
static member PerspectiveM : single[] * int * single * single * single * single -> unit

Parametri

m
Single[]

matrice float che contiene la matrice prospettica

offset
Int32

offset in float array m in cui vengono scritti i dati della matrice prospettica

fovy
Single

campo di visualizzazione in direzione y, in gradi

aspect
Single

proporzioni da larghezza a altezza del riquadro di visualizzazione

zNear
Single

zNear

zFar
Single

zFar

Attributi

Commenti

Definisce una matrice di proiezione in termini di angolo di visualizzazione, proporzioni e piani di ritaglio z.

per android.opengl.Matrix.perspectiveM(float[], int, float, float, float, float).

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