Matrix.SetLookAtM Metodo
Definizione
Importante
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Definisce una trasformazione di visualizzazione in termini di punto visivo, centro di visualizzazione e vettore up.
[Android.Runtime.Register("setLookAtM", "([FIFFFFFFFFF)V", "")]
public static void SetLookAtM(float[]? rm, int rmOffset, float eyeX, float eyeY, float eyeZ, float centerX, float centerY, float centerZ, float upX, float upY, float upZ);
[<Android.Runtime.Register("setLookAtM", "([FIFFFFFFFFF)V", "")>]
static member SetLookAtM : single[] * int * single * single * single * single * single * single * single * single * single -> unit
Parametri
- rm
- Single[]
restituisce il risultato
- rmOffset
- Int32
index in rm in cui inizia la matrice dei risultati
- eyeX
- Single
punto visivo X
- eyeY
- Single
punta oculare Y
- eyeZ
- Single
punto visivo Z
- centerX
- Single
centro della visualizzazione X
- centerY
- Single
centro vista Y
- centerZ
- Single
centro della vista Z
- upX
- Single
vettore su X
- upY
- Single
up vector Y
- upZ
- Single
up vector Z
- Attributi
Commenti
Definisce una trasformazione di visualizzazione in termini di punto visivo, centro di visualizzazione e vettore up.
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