Matrix.SetRotateM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Crea una matrice per la rotazione in base all'angolo di un oggetto (in gradi) intorno all'asse (x, y, z).
[Android.Runtime.Register("setRotateM", "([FIFFFF)V", "")]
public static void SetRotateM(float[]? rm, int rmOffset, float a, float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("setRotateM", "([FIFFFF)V", "")>]
static member SetRotateM : single[] * int * single * single * single * single -> unit
Parametri
- rm
- Single[]
restituisce il risultato
- rmOffset
- Int32
index in rm in cui inizia la matrice dei risultati
- a
- Single
angolo da ruotare in gradi
- x
- Single
Componente asse X
- y
- Single
Componente asse Y
- z
- Single
Componente asse Z
- Attributi
Commenti
Crea una matrice per la rotazione in base all'angolo di un oggetto (in gradi) intorno all'asse (x, y, z).
Verrà usato un percorso ottimizzato per la rotazione su un asse principale ,ad esempio x=1,0f y=0,0f z=0,0f.
per android.opengl.Matrix.setRotateM(float[], int, float, float, float, float).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.