Lingua

Matrix.SetRotateM(Single[], Int32, Single, Single, Single, Single) Metodo

Definizione

Crea una matrice per la rotazione in base all'angolo di un oggetto (in gradi) intorno all'asse (x, y, z).

[Android.Runtime.Register("setRotateM", "([FIFFFF)V", "")]
public static void SetRotateM(float[]? rm, int rmOffset, float a, float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("setRotateM", "([FIFFFF)V", "")>]
static member SetRotateM : single[] * int * single * single * single * single -> unit

Parametri

rm
Single[]

restituisce il risultato

rmOffset
Int32

index in rm in cui inizia la matrice dei risultati

a
Single

angolo da ruotare in gradi

x
Single

Componente asse X

y
Single

Componente asse Y

z
Single

Componente asse Z

Attributi

Commenti

Crea una matrice per la rotazione in base all'angolo di un oggetto (in gradi) intorno all'asse (x, y, z).

Verrà usato un percorso ottimizzato per la rotazione su un asse principale ,ad esempio x=1,0f y=0,0f z=0,0f.

per android.opengl.Matrix.setRotateM(float[], int, float, float, float, float).

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a