VibrationEffect.Events Proprietà
Definizione
Importante
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Restituisce un elenco di VibrationEffect.Events che costituiscono questo effetto.
public abstract System.Collections.Generic.IList<Android.OS.VibrationEffect.Event> Events { [Android.Runtime.Register("getEvents", "()Ljava/util/List;", "GetGetEventsHandler", ApiSince=37)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getEvents", "()Ljava/util/List;", "GetGetEventsHandler", ApiSince=37)>]
member this.Events : System.Collections.Generic.IList<Android.OS.VibrationEffect.Event>
Valore della proprietà
Elenco di eventi. Questo valore non può essere Null.
- Attributi
Commenti
Restituisce un elenco di VibrationEffect.Events che costituiscono questo effetto. Questo effetto non deve essere un effetto ripetuto.
Questo metodo viene usato per recuperare gli eventi costitutivi da vibrationEffect, principalmente per l'uso con VibrationEffect.Builder.
Se questo effetto è stato creato tramite l'API Composition, ogni primitiva verrà convertita in un evento. L'ora di inizio per ogni evento viene calcolata usando il ritardo primitivo e una durata stimata per tutte le primitive precedenti. Queste stime sono basate sulle destinazioni di durata primitiva consigliate da Costanti aptici Android. Le stime usate sono: - 12 ms per Composition.PRIMITIVE_CLICK, - 5 ms per Composition.PRIMITIVE_TICK, - 12 ms per Composition.PRIMITIVE_LOW_TICK, - 500 ms per Composition.PRIMITIVE_SLOW_RISE, - 150 ms per Composition.PRIMITIVE_QUICK_RISE, - 100 ms per Composition.PRIMITIVE_QUICK_FALL, - 300 ms per Composition.PRIMITIVE_THUD, - 150 ms per Composition.PRIMITIVE_SPIN.
Le durate effettive delle primitive possono variare tra i dispositivi.
Informazioni di riferimento su Android per android.os.VibrationEffect.getEvents.
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