Vibrator.AreEffectsSupported(Int32[]) Metodo
Definizione
Importante
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Verificare se il vibratore supporta in modo nativo gli effetti specificati.
[Android.Runtime.Register("areEffectsSupported", "([I)[I", "GetAreEffectsSupported_arrayIHandler", ApiSince=30)]
public virtual int[] AreEffectsSupported(params int[] effectIds);
[<Android.Runtime.Register("areEffectsSupported", "([I)[I", "GetAreEffectsSupported_arrayIHandler", ApiSince=30)>]
abstract member AreEffectsSupported : int[] -> int[]
override this.AreEffectsSupported : int[] -> int[]
Parametri
- effectIds
- Int32[]
Effetti per cui eseguire una query.
Valori restituiti
Matrice contenente le conoscenze correnti dei sistemi sul fatto che gli effetti specificati siano supportati in modo nativo dal dispositivo o meno.
- Attributi
Commenti
Verificare se il vibratore supporta in modo nativo gli effetti specificati.
Se un effetto non è supportato, il sistema potrebbe comunque eseguire automaticamente il fallback alla riproduzione di una vibrazione più semplice, che non è ottimizzata per il dispositivo specifico. Ciò include il caso sconosciuto, che non può essere determinato in anticipo, che tenterà dinamicamente di eseguire il fallback se l'effetto ottimizzato non riesce a giocare.
La matrice restituita sarà la stessa lunghezza della matrice di query e il valore in corrispondenza di un determinato indice conterrà #VIBRATION_EFFECT_SUPPORT_YES se l'effetto in corrispondenza dello stesso indice nella matrice di query è supportato, #VIBRATION_EFFECT_SUPPORT_NO se non è supportato o #VIBRATION_EFFECT_SUPPORT_UNKNOWN se il sistema non è in grado di determinare se è supportato o meno, perché alcuni hardware non ne segnalano le funzionalità di effetto.
Usare #areAllEffectsSupported(int...) per ottenere un singolo risultato combinato o per praticità quando si esegue una query esattamente su un effetto.
per android.os.Vibrator.areEffectsSupported(int...).
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