Allocation.Resize(Int32) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Attenzione
deprecated
Ridimensionare un'allocazione 1D.
[Android.Runtime.Register("resize", "(I)V", "GetResize_IHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void Resize(int dimX);
[<Android.Runtime.Register("resize", "(I)V", "GetResize_IHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member Resize : int -> unit
override this.Resize : int -> unit
Parametri
- dimX
- Int32
Nuova dimensione dell'allocazione.
- Attributi
Commenti
Ridimensionare un'allocazione 1D. Il contenuto dell'allocazione viene mantenuto. Se vengono creati nuovi elementi con contenuto Null e la nuova area non è definita.
Se la nuova area è più piccola, verranno rilasciati i riferimenti di qualsiasi oggetto all'esterno della nuova area.
Verrà creato un nuovo tipo con la nuova dimensione.
Questo membro è deprecato. Gli oggetti RenderScript devono essere non modificabili dopo la creazione. La sostituzione consiste nel creare una nuova allocazione e copiare il contenuto. Questa funzione genererà un'eccezione se viene usata l'API 21 o versione successiva.
per android.renderscript.Allocation.resize(int).
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.