Lingua

Matrix4f.Rotate(Single, Single, Single, Single) Metodo

Definizione

Modifica la matrice corrente moltiplicandola dopo la moltiplicazione con una matrice di rotazione di un determinato angolo su un determinato asse

[Android.Runtime.Register("rotate", "(FFFF)V", "GetRotate_FFFFHandler")]
public virtual void Rotate(float rot, float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("rotate", "(FFFF)V", "GetRotate_FFFFHandler")>]
abstract member Rotate : single * single * single * single -> unit
override this.Rotate : single * single * single * single -> unit

Parametri

rot
Single

angolo di rotazione

x
Single

asse di rotazione x

y
Single

asse di rotazione y

z
Single

asse di rotazione z

Attributi

Commenti

Modifica la matrice corrente moltiplicandola dopo la moltiplicazione con una matrice di rotazione di un determinato angolo su un determinato asse

per android.renderscript.Matrix4f.rotate(float, float, float, float).

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