ScriptIntrinsicBLAS.ZTRMM Metodo
Definizione
Importante
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ZTRMM esegue una delle operazioni matrice B :=alfa op(A)B o B := alfaBop(A) op(A) op(A) è uno di op(A) = A o op(A) = Ao op(A) = A o op(A) = AH
[Android.Runtime.Register("ZTRMM", "(IIIILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void ZTRMM(int Side, int Uplo, int TransA, int Diag, Android.Renderscripts.Double2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B);
[<Android.Runtime.Register("ZTRMM", "(IIIILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZTRMM : int * int * int * int * Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parametri
- Side
- Int32
Specifica se la matrice simmetrica A viene visualizzata a sinistra o a destra.
- Uplo
- Int32
Specifica se la matrice A è triangolare superiore o inferiore.
- TransA
- Int32
Tipo di trasposizione applicata alla matrice A.
- Diag
- Int32
Specifica se A è triangolare di unità o meno.
- alpha
- Double2
Alfa scalare.
L'allocazione di input contiene la matrice A, il tipo di Element#F64_2elementi supportati .
L'allocazione di input contiene la matrice B, il tipo di Element#F64_2elementi supportati .
- Attributi
Commenti
ZTRMM esegue una delle operazioni matrice B := alpha*op(A)*B o B := alpha*B*op(A) op(A) op(A) = A o op(A) = A**T o op(A) = A**T o op(A) = A**H
Dettagli: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d8/de1/ztrmm_8f.html
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