Linguaggio

DebugUtils.IsObjectSelected(Object) Metodo

Definizione

Filtra gli oggetti in base alla ANDROID_OBJECT_FILTER variabile di ambiente.

[Android.Runtime.Register("isObjectSelected", "(Ljava/lang/Object;)Z", "")]
public static bool IsObjectSelected(Java.Lang.Object? object);
[<Android.Runtime.Register("isObjectSelected", "(Ljava/lang/Object;)Z", "")>]
static member IsObjectSelected : Java.Lang.Object -> bool

Parametri

object
Object

qualsiasi oggetto da associare alla variabile di ambiente ANDROID_OBJECT_FILTER

Valori restituiti

true se l'oggetto è selezionato dalla variabile di ambiente ANDROID_OBJECT_FILTER; in caso contrario, false

Attributi

Commenti

Filtra gli oggetti in base alla ANDROID_OBJECT_FILTER variabile di ambiente. Questa variabile di ambiente può filtrare gli oggetti in base al nome della classe e ai valori degli attributi.

Ecco la sintassi per ANDROID_OBJECT_FILTER:

ClassName@attribute1=value1@attribute2=value2...

Esempi:

<ul>li Select TextView instances: TextView</li li>Select TextView instances of text "Loading" and bottom offset of 22:<TextView@text=Loading.*@bottom=22 /li><<>/ul><>

Il nome della classe e i valori sono espressioni regolari.

Questa classe è utile per il debug e la registrazione:

if (DEBUG) {
              if (DebugUtils.isObjectSelected(childView) && LOGV_ENABLED) {
                Log.v(TAG, "Object " + childView + " logged!");
              }
            }

<strong>NOTE</strong>: questo metodo è molto costoso perché si basa pesantemente su espressioni regolari e reflection. Le chiamate a questo metodo devono essere sempre rimosse dai file binari di rilascio ed evitate il più possibile in modalità di debug.

per android.util.DebugUtils.isObjectSelected(java.lang.Object).

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