EdgeEffect.Draw(Canvas) Metodo
Definizione
Importante
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Disegnare nell'area di disegno fornita.
[Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;)Z", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Handler")]
public virtual bool Draw(Android.Graphics.Canvas? canvas);
[<Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;)Z", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Handler")>]
abstract member Draw : Android.Graphics.Canvas -> bool
override this.Draw : Android.Graphics.Canvas -> bool
Parametri
- canvas
- Canvas
Area di disegno in cui disegnare
Valori restituiti
true se il disegno deve continuare oltre questo fotogramma per continuare l'animazione
- Attributi
Commenti
Disegnare nell'area di disegno fornita. Si supponga che l'area di disegno sia stata ruotata di conseguenza e che le dimensioni siano state impostate. L'effetto verrà disegnata la larghezza intera di X=0 a X=width, a partire da Y=0 e estendendosi a un fattore < 1,f di altezza. L'effetto sarà visibile solo in un'area di disegno hardware, ad esempio RenderNode#beginRecording().
per android.widget.EdgeEffect.draw(android.graphics.Canvas).
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