CFRunLoopSource Classe
Definizione
Importante
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Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop.
public class CFRunLoopSource : CoreFoundation.NativeObject
type CFRunLoopSource = class
inherit NativeObject
- Ereditarietà
- Derivato
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Handle |
Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop. (Ereditato da DisposableObject) |
| IsValid |
Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop. |
| Order |
Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop. |
| Owns |
Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop. (Ereditato da DisposableObject) |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ClearHandle() |
Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop. (Ereditato da DisposableObject) |
| Dispose() |
Rilascia tutte le risorse usate da questo oggetto. (Ereditato da DisposableObject) |
| Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse usate da questo oggetto. (Ereditato da NativeObject) |
| Equals(Object) |
Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop. (Ereditato da DisposableObject) |
| GetCheckedHandle() |
Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop. (Ereditato da DisposableObject) |
| GetHashCode() |
Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop. (Ereditato da DisposableObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop. (Ereditato da DisposableObject) |
| Invalidate() |
Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop. |
| Release() |
Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop. (Ereditato da NativeObject) |
| Retain() |
Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop. (Ereditato da NativeObject) |
| Signal() |
Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop. |
Metodi di estensione
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| GetHandle(INativeObject) |
Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
Un'origine di input che genera eventi asincroni e deve essere usata con un oggetto CFRunLoop. |