Lingua

GCControllerButtonInput Classe

Definizione

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

[Foundation.Register("GCControllerButtonInput", true)]
public class GCControllerButtonInput : GameController.GCControllerElement
[<Foundation.Register("GCControllerButtonInput", true)>]
type GCControllerButtonInput = class
    inherit GCControllerElement
Ereditarietà
GCControllerButtonInput
Derivato
Attributi

Costruttori

Nome Descrizione
GCControllerButtonInput(NativeHandle)

Costruttore utilizzato durante la creazione di rappresentazioni gestite di oggetti non gestiti. Chiamato dal runtime.

GCControllerButtonInput(NSObjectFlag)

Costruttore da chiamare sulle classi derivate per ignorare l'inizializzazione e semplicemente allocare l'oggetto.

Proprietà

Nome Descrizione
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityTextualContext

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
Aliases

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da GCControllerElement)
Class

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
ClassHandle

Handle della classe Objective-C per questa classe.

Collection

Oggetto GCControllerElement di cui this fa parte.

(Ereditato da GCControllerElement)
DebugDescription

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
Description

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
ExposedBindings

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
Handle

Handle (puntatore) alla rappresentazione dell'oggetto non gestito.

(Ereditato da NSObject)
IsAnalog

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da GCControllerElement)
IsBoundToSystemGesture

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da GCControllerElement)
IsDirectBinding

Ottiene o imposta un valore che indica se questa istanza utilizza l'associazione diretta Objective-C.

(Ereditato da NSObject)
IsPressed

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

IsProxy

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
LocalizedName

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da GCControllerElement)
PreferredSystemGestureState

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da GCControllerElement)
PressedChangedHandler

Gestore che viene chiamato quando lo stato di pressione del pulsante cambia.

RetainCount

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
Self

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
SfSymbolsName

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da GCControllerElement)
Superclass

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
SuperHandle

Handle utilizzato per rappresentare i metodi nella classe di base per questo NSObjectoggetto .

(Ereditato da NSObject)
Touched

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

TouchedChangedHandler

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

UnmappedLocalizedName

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da GCControllerElement)
UnmappedSfSymbolsName

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da GCControllerElement)
Value

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

ValueChangedHandler

Gestore che viene chiamato quando cambia la pressione del pulsante.

Zone

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)

Metodi

Nome Descrizione
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un oggetto per essere osservato esternamente usando un metodo arbitrario.

(Ereditato da NSObject)
AwakeFromNib()

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo asincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo asincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing()

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
Copy()

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
DangerousAutorelease()

Chiama il selettore 'autorelease' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRelease()

Chiama il selettore 'release' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DangerousRetain()

Chiama il selettore 'retain' su questo oggetto.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
DidChangeValue(String)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
Dispose()

Rilascia le risorse utilizzate dall'oggetto NSObject .

(Ereditato da NSObject)
Dispose(Boolean)

Rilascia le risorse usate da questo oggetto.

(Ereditato da GCControllerElement)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
Equals(NSObject)

Determina se l'oggetto specificato NSObject è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente NSObject.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
GetHashCode()

Genera un codice hash per l'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
GetNativeHash()

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
Init()

Inizializza l'oggetto chiamando il metodo Objective-C init .

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String, Boolean)

Inizializza la Handle proprietà con il risultato di un inizializzatore nativo.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, Double)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Richiama l'azione specificata dopo il ritardo specificato.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Richiama l'azione specificata in modo sincrono nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Richiama in modo sincrono il codice specificato nel thread principale dell'interfaccia utente.

(Ereditato da NSObject)
IsEqual(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
MarkDirty()

Promuove un normale oggetto peer (IsDirectBinding è true) in un oggetto toggleref.

(Ereditato da NSObject)
MutableCopy()

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
PerformSelector(Selector)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Imposta il valore per la proprietà identificata da un determinato percorso di chiave su un determinato valore.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
ToString()

Restituisce una rappresentazione di stringa del valore dell'istanza corrente.

(Ereditato da NSObject)
Unbind(NSString)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKey(NSString)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)
WillChangeValue(String)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

(Ereditato da NSObject)

Metodi di estensione

Nome Descrizione
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ottiene la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetBrowserAccessibilityImageData(NSObject, NSDictionary)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetBrowserAccessibilityImageDataSize(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetHandle(INativeObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Imposta la matrice di UIAccessibilityCustomRotor oggetti appropriata per this l'oggetto .

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetBrowserAccessibilityDetailsElements(NSObject, NSObject[])

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetBrowserAccessibilityKeyboardShortcuts(NSObject, String)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetBrowserAccessibilityOrientation(NSObject, BEAccessibilityOrientation)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Oggetto GCControllerElement che rappresenta un pulsante del controller di gioco.

Si applica a

Vedi anche