Lingua

ActivityPrompt Classe

Definizione

Definisce il comportamento principale di una finestra di dialogo di richiesta che attende la ricezione di un'attività.

public class ActivityPrompt : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type ActivityPrompt = class
    inherit Dialog
Public Class ActivityPrompt
Inherits Dialog
Ereditarietà
ActivityPrompt

Commenti

Questo prompt richiede che venga passato un validator ed è utile quando si attendono attività non di messaggio come un evento da ricevere. Il validator può ignorare le attività ricevute fino a quando non viene ricevuto il tipo di attività previsto.

Costruttori

Nome Descrizione
ActivityPrompt(String, PromptValidator<Activity>)

Inizializza una nuova istanza della classe ActivityPrompt. Chiamato dai costruttori nelle classi derivate per inizializzare la classe ActivityPrompt.

Proprietà

Nome Descrizione
Id

Ottiene o imposta l'id per il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
Source

Ottiene le informazioni del cref="SourceRange"/>.

(Ereditato da Dialog)
TelemetryClient

Ottiene o imposta il IBotTelemetryClient materiale da usare per il registro.

(Ereditato da Dialog)

Metodi

Nome Descrizione
BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Viene chiamato quando viene eseguito il push di una finestra di dialogo nello stack di dialoghi e viene attivato.

ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Chiamato quando una finestra di dialogo di richiesta è la finestra di dialogo attiva e l'utente ha risposto con una nuova attività.

EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Chiamato quando termina il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
GetVersion()

Ottiene una stringa unica che rappresenta la versione di questo dialogo. Se la versione cambia tra turni il sistema del dialogo genererà un evento DialogChanged.

(Ereditato da Dialog)
OnComputeId()

Costruisce l'ID di calcolo per il dialogo.

(Ereditato da Dialog)
OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato quando è stato generato un evento, utilizzando DialogContext.emitEvent(), dalla finestra di dialogo corrente o da una finestra di dialogo avviata dalla finestra di dialogo corrente.

(Ereditato da Dialog)
OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato dopo che un evento è stato indirizzato a tutti i genitori e non è stato gestito.

(Ereditato da Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Chiamato prima che un evento venga visualizzato nell'elemento padre.

(Ereditato da Dialog)
OnPromptAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, Boolean, CancellationToken)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, richiede all'utente di immettere l'input.

OnPromptAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, CancellationToken)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, richiede all'utente di immettere l'input.

OnRecognizeAsync(ITurnContext, IDictionary<String,Object>, PromptOptions, CancellationToken)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, tenta di riconoscere l'attività in ingresso.

RegisterSourceLocation(String, Int32)

Registra un cref="SourceRange"/> nella posizione fornita.

(Ereditato da Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Chiamato quando è stata richiesta una finestra di dialogo di richiesta per richiedere di nuovo l'input all'utente.

ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Viene chiamato quando una finestra di dialogo di richiesta riprende a essere la finestra di dialogo attiva nello stack di dialoghi, ad esempio quando viene completata la finestra di dialogo attiva precedente nello stack.

Metodi di estensione

Nome Descrizione
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crea uno stack di dialoghi e avvia un dialogo, che lo inserisce nello stack.

Si applica a