PromptDialog.PromptConfirm Classe
Definizione
Importante
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Prompt per una conferma.
[System.Serializable]
public class PromptDialog.PromptConfirm : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.Prompt<bool,string>
[<System.Serializable>]
type PromptDialog.PromptConfirm = class
inherit Prompt<bool, string>
Public Class PromptDialog.PromptConfirm
Inherits Prompt(Of Boolean, String)
- Ereditarietà
- Attributi
Commenti
Normalmente usati attraverso Confirm(IDialogContext, ResumeAfter<Boolean>, String, String, Int32, PromptStyle, String[], String[][]).
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| PromptDialog.PromptConfirm(IPromptOptions<String>, String[][]) |
Costruttore per una finestra di dialogo di conferma immediata. |
| PromptDialog.PromptConfirm(String, String, Int32, PromptStyle, String[], String[][]) |
Costruttore per una finestra di dialogo di conferma immediata. |
Campi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| No |
Indice senza descrizioni. |
| promptOptions |
Prompt per una conferma. (Ereditato da Prompt<T,U>) |
| Yes |
Indice delle descrizioni sì. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| DefaultRetry |
Prompt per una conferma. |
| Options |
Le etichette sì, senza scelta per la conferma |
| Patterns |
I modelli per abbinare risposte sì/no nel prompt di conferma. |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| MakePrompt(IDialogContext, String, IReadOnlyList<U>, IReadOnlyList<String>, String) |
Prompt per una conferma. (Ereditato da Prompt<T,U>) |
| MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>) |
Prompt per una conferma. (Ereditato da Prompt<T,U>) |
| TryParse(IMessageActivity, Boolean) |
Prompt per una conferma. |
| TryParse(IMessageActivity, T) |
Prompt per una conferma. (Ereditato da Prompt<T,U>) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext) |
Prompt per una conferma. (Ereditato da Prompt<T,U>) |
Metodi di estensione
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Quando l'antecedente IDialog<TResult> è completo, si catturano e si gestiscono eventuali eccezioni di tipo |
| Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Quando l'antecedente IDialog<TResult> è stato completato, individuare e gestire eventuali eccezioni. |
| ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Quando l'antecedente IDialog<TResult> è completo, si esegue la continuazione per produrre il successivo IDialog<TResult>. |
| DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Quando l'antecedente IDialog<TResult> è completo, si ferma la propagazione di un'eccezione di |
| DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Quando l'antecedente IDialog<TResult> è completato, si interrompe la propagazione di Eccezione. |
| Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Esegui un effetto collaterale dopo aver completato un IDialog<TResult> ciclo. |
| Loop<T>(IDialog<T>) |
Ripeti il IDialog<TResult> per sempre. |
| PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Quando l'antecedente IDialog<TResult> è completato, pubblica l'oggetto nella coda degli eventi. |
| PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Pubblica all'utente il risultato di un IDialog<TResult>. |
| Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Quando l'antecedente IDialog<TResult> si è completato, si proietterebbe il risultato in un nuovo IDialog<TResult>. |
| SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Quando l'antecedente IDialog<TResult> è completo, esegui il successivo IDialog<TResult>, e usa la proiezione per combinare i risultati. |
| Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Quando l'antecedente IDialog<TResult> è completo, si passa in rassegna ciascuna ICase<T,R> e si esegue il ContextualSelector<T,R>" del primo ICase<T,R> che soddisfa il valore restituito dal dialogo antecedente. |
| Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Esegui un'azione dopo che il IDialog<TResult> compito è finito. |
| Void<T,R>(IDialog<T>) |
Chiama il voided IDialog<TResult>, ignora il risultato, poi riavvia il dialogo originale aspetta. |
| Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Chiama il voided IDialog<TResult>, ignora il risultato, poi riavvia il dialogo originale aspetta. |
| WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Pubblica nel chain il messaggio al bot dopo che l'antecedente è completato. |
| Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Quando l'antecedente IDialog<TResult> è completo, si valuta il predicato e si decide se continuare. |
| While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Crea un IDialog<TResult> ciclo che rappresenti un ciclo while. |
| WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Decora un dialogo con un punteggio, così che un scorabile possa partecipare allo stack di dialogo. |