Lingua

RecognizeAttachment<T> Classe

Definizione

Riconosci un attaccamento all'interno dell'istanza di gioco.

public sealed class RecognizeAttachment<T> : Microsoft.Bot.Builder.FormFlow.Advanced.RecognizePrimitive<T> where T : class
type RecognizeAttachment<'T (requires 'T : null)> = class
    inherit RecognizePrimitive<'T (requires 'T : null)>
Public NotInheritable Class RecognizeAttachment(Of T)
Inherits RecognizePrimitive(Of T)

Parametri di tipo

T

Forma stato.

Ereditarietà
RecognizeAttachment<T>

Costruttori

Nome Descrizione
RecognizeAttachment<T>(IField<T>, Boolean)

Riconosci un attaccamento all'interno dell'istanza di gioco.

Campi

Nome Descrizione
_field

Informazioni sul campo che viene riempito.

(Ereditato da RecognizePrimitive<T>)

Metodi

Nome Descrizione
Help(T, Object)

Riconosci un attaccamento all'interno dell'istanza di gioco.

HelpArgs(T, Object)

Restituisci gli args template di aiuto per la scelta attuale e senza preferenze.

(Ereditato da RecognizePrimitive<T>)
Matches(IMessageActivity, Object)

Riconosci un attaccamento all'interno dell'istanza di gioco.

Parse(String)

Riconosci un attaccamento all'interno dell'istanza di gioco.

PromptArgs()

Riconosci un attaccamento all'interno dell'istanza di gioco.

(Ereditato da RecognizePrimitive<T>)
ValidInputs(Object)

Riconosci un attaccamento all'interno dell'istanza di gioco.

ValueDescription(Object)

Riconosci un attaccamento all'interno dell'istanza di gioco.

ValueDescriptions()

Riconosci un attaccamento all'interno dell'istanza di gioco.

(Ereditato da RecognizePrimitive<T>)
Values()

Riconosci un attaccamento all'interno dell'istanza di gioco.

(Ereditato da RecognizePrimitive<T>)

Si applica a