Microsoft.Bot.Streaming.Payloads Spazio dei nomi

Classi

Nome Descrizione
CancelDisassembler

È usato PayloadDisassembler dalle richieste di cancellazione.

ContentStream

Flusso di lunghezza fissa o infinita contenente il contenuto da decodificare.

Header

L'intestazione di 48 byte, a dimensione fissa, precede ogni payload. L'intestazione deve sempre avere la stessa forma, indipendentemente dal fatto che il suo payload sia una richiesta, una risposta o un contenuto. È una stringa codificata in ASCII delimitata per periodi terminata con una nuova linea. Tutte le intestazioni devono avere questi segmenti, e tutti i valori devono essere riempiti a zero per riempire il numero corretto di byte: |Descrizione della dimensione del titolo |Tipo 1 byte con codice ASCII. Descrive il formato del payload (richiesta, risposta, stream, ecc.) |Delimitatore 1 byte, carattere ASCII del periodo. |Lunghezza 6 byte: decimale codificato in ASCII. Dimensione in byte di questo payload in decimale ASCII, esclusa l'intestazione (header). Zero imbottiti. |Delimitatore 1 byte, carattere ASCII del periodo. |ID 36 byte esadecimale codificato in ASCII. GUID (ID richiesta, ID stream, ecc.). |Delimitatore 1 byte, carattere ASCII del periodo. |Fine 1 byte ASCII '0' o '1'. Segnala la fine di un carico utile o di un carico utile multipartito. |Terminator 1 byte codificato rigidamente su \n . es: A.000168.68e999ca-a651-40f4-ad8f-3aaf781862b4.1\n esempio finale.

HeaderSerializer

L'intestazione di 48 byte, a dimensione fissa, precede ogni payload. L'intestazione deve sempre avere la stessa forma, indipendentemente dal fatto che il suo payload sia una richiesta, una risposta o un contenuto. È una stringa codificata in ASCII delimitata per periodi terminata con una nuova linea. Tutte le intestazioni devono avere questi segmenti, e tutti i valori devono essere riempiti a zero per riempire il numero corretto di byte: |Descrizione della dimensione del titolo |Tipo 1 byte con codice ASCII. Descrive il formato del payload (richiesta, risposta, streaming, ecc.) |Delimitatore carattere ASCII di 1 byte |Lunghezza 6 byte: decimale codificato in ASCII. Dimensione in byte di questo payload in decimale ASCII, esclusa l'intestazione (header). Zero imbottiti. |Delimitatore 1 byte carattere ASCII periodo |ID 36 byte esadecimale codificato in ASCII. GUID (ID richiesta, ID stream, ecc.) |Delimitatore carattere ASCII di 1 byte |Fine 1 byte ASCII '0' o '1'. Segnala la fine di un carico utile o di un carico utile multiparte |Terminator 1 byte codificato rigidamente su \n es: A.000168.68e999ca-a651-40f4-ad8f-3aaf781862b4.1\n esempio finale.

PayloadDisassembler

I Payload Disassembler prendono i payload dati e li suddividono in parti da inviare sopra il trasporto e riassemblarli sul lato ricevente. Questo permette la multiplexazione dei carichi utili e evita che un singolo carico grande blocchi il trasporto.

PayloadStream

Estensione di Stream che opera insieme a un PayloadStreamAssembler per convertire i byte non elaborati in un formato utilizzabile.

PayloadStreamAssembler

Un IAssembler specifico per i flussi di payload.

PayloadTypes

Un insieme di definizioni ben note dei PayloadStream tipi usate da Headers.

RequestDisassembler

Vengono PayloadDisassembler usati per StreamingRequest i payload.

RequestManager

Gestisce i compiti coinvolti nell'elaborazione e nella risposta ai s.StreamingRequest

ResponseDisassembler

Vengono PayloadDisassembler usati per StreamingResponse i payload.

ResponseMessageStream

Un allegato contenuto all'interno di una StreamingRequestraccolta di stream di , che a sua volta contiene qualsiasi tipo di elemento multimediale.

ResponseMessageStreamDisassembler

Vengono PayloadDisassembler usati per ResponseMessageStream i payload.

SendOperations

Un insieme di compiti utilizzati per collegare uno o più PayloadDisassemblers a un singolo PayloadSender che multiplexa i blocchi di dati da più payload smontati e li invia via filo tramite un .ITransportSender

StreamDescription

Un oggetto facilmente serializzabile usato per memorizzare ID, Tipo e Lunghezza di a PayloadStream senza toccare lo stream stesso.

StreamManager

I StreamManager sono utilizzati per fornire accesso agli oggetti coinvolti nell'elaborazione degli s.PayloadStream

StreamWrapper

Una classe wrapper che contiene un flusso e la lunghezza di quel flusso. Usato per determinare la lunghezza di un getto senza toccare il ruscello stesso.

Interfacce

Nome Descrizione
IAssembler

Un assembler veniva utilizzato per estrarre byte grezzi e disgiunti dal flusso in ingresso e assemblarli nella loro forma originale.

IContentStream

Implementato tramite stream attachments compatibili con il Bot Framework Protocol 3 con Streaming Extensions.

IStreamManager

I StreamManager sono utilizzati per fornire accesso agli oggetti coinvolti nell'elaborazione degli s.PayloadStream