Linguaggio

IDTSComponentEvents100.FireProgress Metodo

Definizione

Genera un evento quando l'eseguibile fa progressi misurabili.

public:
 void FireProgress(System::String ^ ProgressDescription, int PercentComplete, int ProgressCountLow, int ProgressCountHigh, System::String ^ SubComponent, [Runtime::InteropServices::Out] bool % pbFireAgain);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(5)]
public void FireProgress(string ProgressDescription, int PercentComplete, int ProgressCountLow, int ProgressCountHigh, string SubComponent, out bool pbFireAgain);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(5)>]
abstract member FireProgress : string * int * int * int * string * bool -> unit
Public Sub FireProgress (ProgressDescription As String, PercentComplete As Integer, ProgressCountLow As Integer, ProgressCountHigh As Integer, SubComponent As String, ByRef pbFireAgain As Boolean)

Parametri

ProgressDescription
String

Una stringa che descrive l'evento di progresso che viene sollevato.

PercentComplete
Int32

Un intero usato per indicare quanto del compito è stato completato.

ProgressCountLow
Int32

Un intero che contiene i 32 bit più bassi delle unità completate.

ProgressCountHigh
Int32

Un intero che contiene i 32 bit alti delle unità completate.

SubComponent
String

Una stringa che contiene più dettagli sulla fonte dell'evento.

pbFireAgain
Boolean

Quando questo metodo ritorna, contiene un booleano che indica che dovrebbe continuare a sparare o fermarsi. Un valore di vero indica che dovrebbe continuare a sparare. Un valore di false indica che dovrebbe smettere di sparare. Questo parametro viene passato non inizializzato.

Attributi

Si applica a