Ignora e passa al contenuto principale Passare allo spostamento nella pagina Passare all'esperienza di chat di Ask Learn

Questo browser non è più supportato.

Esegui l'aggiornamento a Microsoft Edge per sfruttare i vantaggi di funzionalità più recenti, aggiornamenti della sicurezza e supporto tecnico.

Scarica Microsoft Edge Scopri di più su Internet Explorer e Microsoft Edge
Leggere in inglese

Nota

L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare ad accedere o modificare le directory.

L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare a modificare le directory.

GL.Oes Classe

Definizione

Spazio dei nomi:
OpenTK.Graphics.ES20
Assembly:
OpenTK-1.0.dll

Importante

Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.

public static class GL.Oes
type GL.Oes = class
Ereditarietà
Object
GL.Oes

Metodi

BindVertexArray(Int32)
BindVertexArray(UInt32)
DeleteVertexArrays(Int32, Int32)
DeleteVertexArrays(Int32, Int32[])
DeleteVertexArrays(Int32, Int32*)
DeleteVertexArrays(Int32, UInt32)
DeleteVertexArrays(Int32, UInt32[])
DeleteVertexArrays(Int32, UInt32*)
GenVertexArrays(Int32, Int32)
GenVertexArrays(Int32, Int32[])
GenVertexArrays(Int32, Int32*)
GenVertexArrays(Int32, UInt32)
GenVertexArrays(Int32, UInt32[])
GenVertexArrays(Int32, UInt32*)
GetBufferPointer(All, All, IntPtr)
GetBufferPointer<T2>(All, All, T2)
GetBufferPointer<T2>(All, All, T2[,,])
GetBufferPointer<T2>(All, All, T2[,])
GetBufferPointer<T2>(All, All, T2[])
IsVertexArray(Int32)
IsVertexArray(UInt32)
MapBuffer(All, All)
UnmapBuffer(All)

Si applica a

In questo articolo

it-it
Scelte sulla privacy
  • Dichiarazione di non responsabilità relativa all'intelligenza artificiale
  • Versioni precedenti
  • Blog
  • Collabora
  • Privacy
  • Privacy dei dati sanitari dei consumatori
  • Condizioni per l'utilizzo
  • Accessibilità
  • Marchi
  • © Microsoft 2026