Lingua

QuicStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metodo

Definizione

Avvia un'operazione di lettura asincrona. Prendere invece in considerazione l'uso ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) di .

public:
 override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parametri

buffer
Byte[]

Buffer in cui leggere i dati.

offset
Int32

Offset di byte in in buffer corrispondenza del quale iniziare a scrivere i dati letti dal flusso.

count
Int32

Numero massimo di byte da leggere.

callback
AsyncCallback

Callback asincrono facoltativo da chiamare al termine della lettura.

state
Object

Oggetto fornito dall'utente che distingue questa particolare richiesta di lettura asincrona da altre richieste.

Valori restituiti

Oggetto IAsyncResult che rappresenta la lettura asincrona, che potrebbe essere ancora in sospeso.

Si applica a