Lingua

MarkupProperty.Name Proprietà

Definizione

In caso di override in una classe derivata, ottiene un nome utilizzato per la diagnostica e la segnalazione degli errori.

public:
 abstract property System::String ^ Name { System::String ^ get(); };
public abstract string Name { get; }
member this.Name : string
Public MustOverride ReadOnly Property Name As String

Valore della proprietà

Nome della proprietà dell'identificatore.

Commenti

Un serializzatore non deve usare questo valore. Deve invece usare PropertyDescriptor e/o DependencyProperty .

Si applica a