Lingua

Int64Animation.GetCurrentValueCore(Int64, Int64, AnimationClock) Metodo

Definizione

Calcola il valore che questa animazione ritiene deve essere il valore corrente per la proprietà .

protected:
 override long GetCurrentValueCore(long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override long GetCurrentValueCore(long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int64 * int64 * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int64
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Long, defaultDestinationValue As Long, animationClock As AnimationClock) As Long

Parametri

defaultOriginValue
Int64

Questo valore è il valore di origine suggerito fornito all'animazione da usare se l'animazione non ha un proprio concetto di valore iniziale. Se questa animazione è la prima in una catena di composizione, questo valore sarà il valore dello snapshot se ne è disponibile uno o il valore della proprietà di base se non lo è; in caso contrario, questo valore sarà il valore restituito dall'animazione precedente nella catena con un animationClock che non è Stopped.

defaultDestinationValue
Int64

Questo valore è il valore di destinazione suggerito fornito all'animazione da usare se l'animazione non ha il proprio concetto di valore finale. Questo valore sarà il valore di base se l'animazione si trova nel primo livello di composizione delle animazioni su una proprietà; in caso contrario, questo valore sarà il valore di output del livello di composizione precedente delle animazioni per la proprietà .

animationClock
AnimationClock

Questa è l'animazioneClock che può generare il valore CurrentTime o CurrentProgress da usare dall'animazione per generare il valore di output.

Valori restituiti

Il valore che questa animazione ritiene deve essere il valore corrente per la proprietà.

Si applica a