Lingua

QuaternionKeyFrame.InterpolateValue(Quaternion, Double) Metodo

Definizione

Restituisce il valore interpolato di un fotogramma chiave specifico in corrispondenza dell'incremento dello stato specificato.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Quaternion InterpolateValue(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
public System.Windows.Media.Media3D.Quaternion InterpolateValue(System.Windows.Media.Media3D.Quaternion baseValue, double keyFrameProgress);
member this.InterpolateValue : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Function InterpolateValue (baseValue As Quaternion, keyFrameProgress As Double) As Quaternion

Parametri

baseValue
Quaternion

Valore da cui animare.

keyFrameProgress
Double

Valore compreso tra 0,0 e 1,0, incluso, che specifica la percentuale di tempo trascorso per questo fotogramma chiave.

Valori restituiti

Valore di output di questo fotogramma chiave in base al valore di base e allo stato di avanzamento specificati.

Eccezioni

Si verifica se keyFrameProgress non è compreso tra 0,0 e 1,0 inclusi.

Commenti

Il valore di base è in genere il valore iniziale della proprietà animata o della Value cornice chiave precedente.

La maggior parte delle implementazioni restituirà il valore di baseValue quando keyFrameProgress è 0,0.

Si applica a