Lingua

BevelBitmapEffect.LightAngle Proprietà

Definizione

Nota: questa API è ora obsoleta. L'alternativa non obsoleta è Effect. Ottiene o imposta la direzione da cui proviene la "luce virtuale" che crea le ombre del rilievo.

public:
 property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double

Valore della proprietà

Direzione della sorgente di luce virtuale. L'intervallo valido è compreso tra 0 e 360 (gradi) con 0 che specifica il lato destro dell'oggetto e i valori successivi spostano in senso antiorario intorno all'oggetto. Le ombre del rilievo si trovano sul lato opposto di dove viene gettato la luce. Il valore predefinito è 135.

Commenti

Il diagramma seguente mostra la luce della direzione proveniente da per un determinato valore di questa proprietà. Le ombre del rilievo sono gette sul lato opposto dall'angolo di luce.

Diagramma: Diagramma della direzione dropShadow

La figura seguente illustra l'effetto di questa proprietà:

Screenshot: Confrontare gli angoli di

Informazioni sulle proprietà di dipendenza

Item Value
Campo Identificatore LightAngleProperty
Proprietà dei metadati impostate su true Nessuno

Si applica a