Lingua

Model3D.Clone Metodo

Definizione

Crea un clone modificabile di questo Model3Doggetto e crea copie complete dei valori di questo oggetto. Quando si copiano le proprietà di dipendenza, questo metodo copia i riferimenti alle risorse e i data binding (anche se potrebbero non essere più risolti) ma non copia le animazioni o i relativi valori correnti.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Model3D Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Model3D
Public Function Clone () As Model3D

Valori restituiti

Clone modificabile dell'oggetto corrente. La proprietà dell'oggetto IsFrozen clonato sarà false anche se la proprietà dell'origine IsFrozen era true.

Commenti

Questo metodo viene utilizzato per produrre copie modificabili di oggetti bloccati Freezable o di qualsiasi Freezable oggetto. Per praticità, questo metodo consente di nascondere la versione ereditata con un'implementazione fortemente tipizzata.

Per altre informazioni, vedere Freezable.Clone.

Si applica a