PerspectiveCamera Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta una fotocamera di proiezione prospettica.
public ref class PerspectiveCamera sealed : System::Windows::Media::Media3D::ProjectionCamera
public sealed class PerspectiveCamera : System.Windows.Media.Media3D.ProjectionCamera
type PerspectiveCamera = class
inherit ProjectionCamera
Public NotInheritable Class PerspectiveCamera
Inherits ProjectionCamera
- Ereditarietà
-
PerspectiveCamera
Esempio
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
<DockPanel>
<Viewbox>
<Canvas Width="321" Height="201">
<!-- The Viewport3D provides a rendering surface for 3-D visual content. -->
<Viewport3D ClipToBounds="True" Width="150" Height="150" Canvas.Left="0" Canvas.Top="10">
<!-- Defines the camera used to view the 3D object. -->
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera Position="0,0,2" LookDirection="0,0,-1" FieldOfView="60" />
</Viewport3D.Camera>
<!-- The ModelVisual3D children contain the 3D models -->
<Viewport3D.Children>
<!-- This ModelVisual3D defines the light cast in the scene. Without light, the 3D
object cannot be seen. Also, the direction of the lights affect shadowing. If desired,
you can create multiple lights with different colors that shine from different directions. -->
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<DirectionalLight Color="#FFFFFF" Direction="-0.612372,-0.5,-0.612372" />
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
<ModelVisual3D>
<ModelVisual3D.Content>
<GeometryModel3D>
<!-- The geometry specifies the shape of the 3D plane. In this sample, a flat sheet is created. -->
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D
TriangleIndices="0,1,2 3,4,5 "
Normals="0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 "
TextureCoordinates="0,0 1,0 1,1 1,1 0,1 0,0 "
Positions="-0.5,-0.5,0.5 0.5,-0.5,0.5 0.5,0.5,0.5 0.5,0.5,0.5 -0.5,0.5,0.5 -0.5,-0.5,0.5 " />
</GeometryModel3D.Geometry>
<!-- The material specifies the material applied to the 3D object. In this sample a tiled drawing
covers the surface of the 3D object.-->
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<DrawingBrush Viewport="0,0,0.1,0.1" TileMode="Tile">
<DrawingBrush.Drawing>
<DrawingGroup>
<DrawingGroup.Children>
<GeometryDrawing Geometry="M0,0.1 L0.1,0 1,0.9, 0.9,1z"
Brush="Gray" />
<GeometryDrawing Geometry="M0.9,0 L1,0.1 0.1,1 0,0.9z"
Brush="Gray" />
<GeometryDrawing Geometry="M0.25,0.25 L0.5,0.125 0.75,0.25 0.5,0.5z"
Brush="#FFFF00" />
<GeometryDrawing Geometry="M0.25,0.75 L0.5,0.875 0.75,0.75 0.5,0.5z"
Brush="Black" />
<GeometryDrawing Geometry="M0.25,0.75 L0.125,0.5 0.25,0.25 0.5,0.5z"
Brush="#FF0000" />
<GeometryDrawing Geometry="M0.75,0.25 L0.875,0.5 0.75,0.75 0.5,0.5z"
Brush="MediumBlue" />
</DrawingGroup.Children>
</DrawingGroup>
</DrawingBrush.Drawing>
</DrawingBrush>
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
</GeometryModel3D.Material>
<!-- Apply a transform to the object. In this sample, a rotation transform is applied, rendering the
3D object rotated. -->
<GeometryModel3D.Transform>
<RotateTransform3D>
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D Axis="0,3,0" Angle="40" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
</GeometryModel3D>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
</Viewport3D.Children>
</Viewport3D>
</Canvas>
</Viewbox>
</DockPanel>
</Page>
Commenti
PerspectiveCamera specifica una proiezione di un modello 3D in una superficie visiva 2D. Questa proiezione include la prospettiva di foreshortening. In altre parole, PerspectiveCamera descrive un frustrumo i cui lati convergeno verso un punto all'orizzonte. Gli oggetti più vicini alla fotocamera appaiono più grandi e gli oggetti più lontani dalla fotocamera appaiono più piccoli.
Il diagramma seguente mostra la differenza tra proiezioni di fotocamere ortografiche e prospettiche.
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| PerspectiveCamera() |
Inizializza una nuova istanza della classe PerspectiveCamera. |
| PerspectiveCamera(Point3D, Vector3D, Vector3D, Double) |
Inizializza una nuova istanza della PerspectiveCamera classe utilizzando la posizione, la direzione e il campo di visualizzazione specificati. |
Campi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| FieldOfViewProperty |
Identifica la FieldOfView proprietà di dipendenza. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| CanFreeze |
Ottiene un valore che indica se l'oggetto può essere reso non modificabile. (Ereditato da Freezable) |
| DependencyObjectType |
Ottiene l'oggetto DependencyObjectType che esegue il wrapping del tipo CLR di questa istanza. (Ereditato da DependencyObject) |
| Dispatcher |
Ottiene l'oggetto DispatcherDispatcherObject a cui è associato. (Ereditato da DispatcherObject) |
| FarPlaneDistance |
Ottiene o imposta un valore che specifica la distanza dalla fotocamera del piano di ritaglio lontano della fotocamera. (Ereditato da ProjectionCamera) |
| FieldOfView |
Ottiene o imposta un valore che rappresenta il campo orizzontale della visualizzazione della fotocamera. |
| HasAnimatedProperties |
Ottiene un valore che indica se uno o più AnimationClock oggetti sono associati a una delle proprietà di dipendenza di questo oggetto. (Ereditato da Animatable) |
| IsFrozen |
Ottiene un valore che indica se l'oggetto è attualmente modificabile. (Ereditato da Freezable) |
| IsSealed |
Ottiene un valore che indica se questa istanza è attualmente sealed (sola lettura). (Ereditato da DependencyObject) |
| LookDirection |
Ottiene o imposta un oggetto Vector3D che definisce la direzione in cui la fotocamera sta guardando nelle coordinate del mondo. (Ereditato da ProjectionCamera) |
| NearPlaneDistance |
Ottiene o imposta un valore che specifica la distanza dalla fotocamera del piano di ritaglio vicino della fotocamera. (Ereditato da ProjectionCamera) |
| Position |
Ottiene o imposta la posizione della fotocamera nelle coordinate del mondo. (Ereditato da ProjectionCamera) |
| Transform |
Ottiene o imposta l'oggetto Transform3D applicato alla fotocamera. (Ereditato da Camera) |
| UpDirection |
Ottiene o imposta un oggetto Vector3D che definisce la direzione verso l'alto della fotocamera. (Ereditato da ProjectionCamera) |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Applica un oggetto AnimationClock all'oggetto specificato DependencyProperty. Se la proprietà è già animata, viene utilizzato l'oggetto specificato HandoffBehavior . (Ereditato da Animatable) |
| ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Applica un oggetto AnimationClock all'oggetto specificato DependencyProperty. Se la proprietà è già animata, viene utilizzato il SnapshotAndReplace comportamento di handoff. (Ereditato da Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Applica un'animazione all'oggetto specificato DependencyProperty. L'animazione viene avviata quando viene eseguito il rendering del fotogramma successivo. Se la proprietà specificata è già animata, viene utilizzato l'oggetto specificato HandoffBehavior . (Ereditato da Animatable) |
| BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Applica un'animazione all'oggetto specificato DependencyProperty. L'animazione viene avviata quando viene eseguito il rendering del fotogramma successivo. Se la proprietà specificata è già animata, viene utilizzato il SnapshotAndReplace comportamento di handoff. (Ereditato da Animatable) |
| CheckAccess() |
Determina se il thread chiamante ha accesso a questo DispatcherObjectoggetto . (Ereditato da DispatcherObject) |
| ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà. La proprietà da cancellare viene specificata da un DependencyProperty identificatore. (Ereditato da DependencyObject) |
| ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Cancella il valore locale di una proprietà di sola lettura. La proprietà da cancellare viene specificata da un oggetto DependencyPropertyKey. (Ereditato da DependencyObject) |
| Clone() |
Crea un clone modificabile di questo PerspectiveCameraoggetto , eseguendo copie complete dei valori di questo oggetto. Quando si copiano le proprietà di dipendenza, questo metodo copia i riferimenti alle risorse e i data binding (ma potrebbero non essere più risolti), ma non le animazioni o i relativi valori correnti. |
| CloneCore(Freezable) |
Rende l'istanza un clone (copia completa) dell'oggetto specificato Freezable usando valori di proprietà di base (non animati). (Ereditato da Freezable) |
| CloneCurrentValue() |
Crea un clone modificabile di questo PerspectiveCamera oggetto, eseguendo copie complete dei valori correnti dell'oggetto. I riferimenti alle risorse, i data binding e le animazioni non vengono copiati, ma i relativi valori correnti sono. |
| CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Rende l'istanza un clone modificabile (copia completa) dell'oggetto specificato Freezable utilizzando i valori delle proprietà correnti. (Ereditato da Freezable) |
| CoerceValue(DependencyProperty) |
Forza il valore della proprietà di dipendenza specificata. A tale scopo, richiamare qualsiasi CoerceValueCallback funzione specificata nei metadati della proprietà per la proprietà di dipendenza così come esiste nella chiamata DependencyObjectdi . (Ereditato da DependencyObject) |
| CreateInstance() |
Inizializza una nuova istanza della classe Freezable. (Ereditato da Freezable) |
| CreateInstanceCore() |
Se implementato in una classe derivata, crea una nuova istanza della Freezable classe derivata. (Ereditato da Freezable) |
| Equals(Object) |
Determina se un oggetto specificato DependencyObject è equivalente all'oggetto corrente DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
| Freeze() |
Rende l'oggetto corrente non modificabile e imposta la relativa IsFrozen proprietà su |
| FreezeCore(Boolean) |
Animatable Rende questo oggetto non modificabile o determina se può essere reso non modificabile. (Ereditato da Animatable) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore non animato dell'oggetto specificato DependencyProperty. (Ereditato da Animatable) |
| GetAsFrozen() |
Crea una copia bloccata della proprietà , utilizzando i valori della Freezableproprietà base (non animati). Poiché la copia è bloccata, tutti gli oggetti secondari bloccati vengono copiati in base al riferimento. (Ereditato da Freezable) |
| GetAsFrozenCore(Freezable) |
Rende l'istanza un clone bloccato dell'oggetto specificato Freezable utilizzando valori di proprietà di base (non animati). (Ereditato da Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozen() |
Crea una copia bloccata dell'oggetto utilizzando i valori correnti delle Freezable proprietà. Poiché la copia è bloccata, tutti gli oggetti secondari bloccati vengono copiati in base al riferimento. (Ereditato da Freezable) |
| GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Rende l'istanza corrente un clone bloccato dell'oggetto specificato Freezable. Se l'oggetto ha proprietà di dipendenza animate, i valori animati correnti vengono copiati. (Ereditato da Freezable) |
| GetHashCode() |
Ottiene un codice hash per l'oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
| GetLocalValueEnumerator() |
Crea un enumeratore specializzato per determinare quali proprietà di dipendenza hanno valori impostati localmente in questo DependencyObjectoggetto . (Ereditato da DependencyObject) |
| GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza in questa istanza di un oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
| InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Rivaluta il valore effettivo per la proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
| OnChanged() |
Chiamato quando l'oggetto corrente Freezable viene modificato. (Ereditato da Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Questo membro supporta l'infrastruttura di Windows Presentation Foundation (macchine virtuali Windows) e non deve essere usato direttamente dal codice. (Ereditato da Freezable) |
| OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Assicura che vengano stabiliti puntatori di contesto appropriati per un DependencyObjectType membro dati appena impostato. (Ereditato da Freezable) |
| OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Esegue l'override dell'implementazione DependencyObject di OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) per richiamare anche i Changed gestori in risposta a una proprietà di dipendenza modificata di tipo Freezable. (Ereditato da Freezable) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se esistente. (Ereditato da DependencyObject) |
| ReadPreamble() |
Assicura che l'oggetto Freezable sia accessibile da un thread valido. Gli eredi di Freezable devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che legge i membri dati che non sono proprietà di dipendenza. (Ereditato da Freezable) |
| SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore di una proprietà di dipendenza senza modificarne l'origine del valore. (Ereditato da DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza, specificato dall'identificatore della proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
| SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza di sola lettura, specificato dall'identificatore DependencyPropertyKey della proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
| ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Restituisce un valore che indica se i processi di serializzazione devono serializzare il valore per la proprietà di dipendenza specificata. (Ereditato da DependencyObject) |
| ToString() |
Crea una rappresentazione di stringa di questo oggetto in base alle impostazioni cultura correnti. (Ereditato da Camera) |
| ToString(IFormatProvider) |
Crea una rappresentazione di stringa della fotocamera. (Ereditato da Camera) |
| VerifyAccess() |
Impone che il thread chiamante abbia accesso a questo DispatcherObjectoggetto . (Ereditato da DispatcherObject) |
| WritePostscript() |
Genera l'evento Changed per Freezable e richiama il relativo OnChanged() metodo. Le classi che derivano da Freezable devono chiamare questo metodo alla fine di qualsiasi API che modifica i membri della classe non archiviati come proprietà di dipendenza. (Ereditato da Freezable) |
| WritePreamble() |
Verifica che l'oggetto Freezable non sia bloccato e che sia accessibile da un contesto di threading valido. Freezable Gli eredi devono chiamare questo metodo all'inizio di qualsiasi API che scrive nei membri dati che non sono proprietà di dipendenza. (Ereditato da Freezable) |
Eventi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Changed |
Si verifica quando l'oggetto Freezable o un oggetto che contiene viene modificato. (Ereditato da Freezable) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| IFormattable.ToString(String, IFormatProvider) |
Formatta il valore dell'istanza corrente utilizzando il formato specificato. (Ereditato da Camera) |