Lingua

ProjectionCamera.UpDirection Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta un oggetto Vector3D che definisce la direzione verso l'alto della fotocamera.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D UpDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D UpDirection { get; set; }
member this.UpDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property UpDirection As Vector3D

Valore della proprietà

Vector3D che rappresenta la direzione verso l'alto nella proiezione della scena.

Esempio

Nell'estratto seguente questa proprietà viene impostata su perspectiveCamera.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

Commenti

Informazioni sulle proprietà di dipendenza

Item Value
Campo Identificatore UpDirectionProperty
Proprietà dei metadati impostate su true Nessuno

Si applica a