Lingua

UIElement3D.OnMouseEnter(MouseEventArgs) Metodo

Definizione

Richiamato quando viene generato un evento associato non MouseEnter gestito su questo elemento. Implementare questo metodo per aggiungere la gestione delle classi per questo evento.

protected public:
 virtual void OnMouseEnter(System::Windows::Input::MouseEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseEnter(System.Windows.Input.MouseEventArgs e);
abstract member OnMouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
override this.OnMouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseEnter (e As MouseEventArgs)

Parametri

e
MouseEventArgs

Oggetto MouseEventArgs contenente i dati dell'evento.

Commenti

Questo metodo non ha un'implementazione predefinita. Poiché una classe intermedia nell'ereditarietà potrebbe implementare questo metodo, è consigliabile chiamare l'implementazione di base nell'implementazione. È possibile chiamare base prima o dopo la gestione speciale, a seconda delle esigenze.

Lo scopo di questo metodo è simile ai metodi On* di Common Language Runtime (CLR): questo metodo fornisce i mezzi per gestire l'evento corrispondente dalle classi derivate stabilendo un gestore classi anziché un gestore di istanze. In questo caso l'evento corrispondente è un evento indirizzato, con una strategia di routing diretto. Contrassegnare l'evento come gestito è comunque utile per impedire che i gestori di istanze tipici (quelli che non specificano handledEventsToo) vengano richiamati.

Si applica a

Vedi anche