Aggiungere l'audio spaziale al progetto Unity

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Audio spaziale

L'audio spaziale descrive un'ampia gamma di tecnologie di riproduzione audio che consentono di percepire il suono intorno a te senza la necessità di una configurazione specifica di più altoparlanti. Per comprendere cosa significa spazializzare i suoni e avere consigli su quando può essere utile, vedi progettazione del suono spaziale.

Offload HRTF

L'elaborazione dell'audio tramite algoritmi basati su HRTF richiede una grande quantità di calcoli specializzati. HoloLens 2 include hardware dedicato che può essere usato per evitare il sovraccarico del processore dell'applicazione, eseguendo quindi l'"offload" dell'elaborazione degli algoritmi basati su HRTF. Il plug-in Microsoft Spatializer consente all'applicazione di sfruttare con facilità i vantaggi dell'hardware HRTF dedicato, in modo che l'applicazione possa usare una quantità maggiore del processore dell'applicazione per operazioni diverse dall'audio spaziale.

Microsoft spatializer

Il suono spaziale in HoloLens è abilitato usando un plug-in di spazializzazione audio. È consigliabile usare il plug-in Microsoft Spatializer, che è possibile aggiungere tramite Realtà mista Feature Tool.