Lingua

TensorFloat16Bit Classe

Definizione

Oggetto tensore float a 16 bit.

public ref class TensorFloat16Bit sealed : ITensor
public ref class TensorFloat16Bit sealed : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorFloat16Bit final : ITensor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TensorFloat16Bit final : ITensor, IClosable, IMemoryBuffer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorFloat16Bit : ITensor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TensorFloat16Bit : System.IDisposable, ITensor, IMemoryBuffer
Public NotInheritable Class TensorFloat16Bit
Implements ITensor
Public NotInheritable Class TensorFloat16Bit
Implements IDisposable, IMemoryBuffer, ITensor
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable TensorFloat16Bit
Attributi
Implementazioni

Requisiti Windows

Requisiti Descrizione
Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 1809 (è stato introdotto in 10.0.17763.0)
API contract
Windows.AI.MachineLearning.MachineLearningContract (è stato introdotto in v1.0)

Commenti

Un tensore è una matrice multidimensionale di valori. Un tensore float a 16 bit è un tensore di valori a virgola mobile a 16 bit.

Il layout dei tensori è principale della riga, con dati contigui strettamente compressi che rappresentano ogni dimensione. La dimensione totale di un tensore è il prodotto delle dimensioni di ogni dimensione.

Windows Server

Per usare questa API in Windows Server, è necessario usare Windows Server 2019 con Esperienza desktop.

Thread safety

Questa API è thread-safe.

Cronologia delle versioni

Versione di Windows Versione dell'SDK Valore aggiunto
1903 18362 CreateFromBuffer
1903 18362 CreateFromShapeArrayAndDataArray

Proprietà

Nome Descrizione
Kind

Tipo di funzionalità.

Shape

Restituisce il numero e le dimensioni di ogni dimensione.

TensorKind

Restituisce il tipo di dati del tensore.

Metodi

Nome Descrizione
Close()

Se non sono presenti oggetti IMemoryBufferReference in sospeso creati da questo oggetto, Close eliminerà l'oggetto e eliminerà le risorse associate. In caso contrario, Close si scollega dalle risorse associate e verrà distrutto quando l'ultima IMemoryBufferReference viene chiusa.

Create()

Crea un oggetto tensore float a 16 bit senza allocare un buffer.

Create(IIterable<Int64>)

Crea un oggetto tensore float a 16 bit e alloca un buffer di forma di dimensioni.

CreateFromArray(IIterable<Int64>, Single[])

Crea un oggetto tensore float a 16 bit, alloca un buffer di forma di dimensioni e copia tutti i dati in esso.

CreateFromBuffer(Int64[], IBuffer)

Crea un oggetto tensore float a 16 bit con la forma specificata e usa il buffer sottostante nei dati per la valutazione successiva.

CreateFromIterable(IIterable<Int64>, IIterable<Single>)

Crea un oggetto tensore float a 16 bit, alloca un buffer di forma di dimensioni e copia tutti i dati in esso.

CreateFromShapeArrayAndDataArray(Int64[], Single[])

Crea un oggetto tensore float a 16 bit, alloca un buffer di forma di dimensioni e copia tutti i dati in esso.

CreateReference()

Restituisce una rappresentazione IMemoryBufferReference del buffer che esegue il backup dell'oggetto tensore float a 16 bit.

Dispose()

Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite.

GetAsVectorView()

Restituisce una visualizzazione di sola lettura dei dati.

Si applica a

Vedi anche