Lingua

RawGameController.GetButtonLabel(Int32) Metodo

Definizione

Recupera l'etichetta del pulsante per il pulsante specificato.

public:
 virtual GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int buttonIndex) = GetButtonLabel;
GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int const& buttonIndex);
public GameControllerButtonLabel GetButtonLabel(int buttonIndex);
function getButtonLabel(buttonIndex)
Public Function GetButtonLabel (buttonIndex As Integer) As GameControllerButtonLabel

Parametri

buttonIndex
Int32

int

Pulsante per il quale recuperare l'etichetta.

Valori restituiti

Etichetta per il pulsante specificato. Se l'etichetta del pulsante è vuota o non è presente alcuna etichetta nota per il pulsante del controller, viene restituito Nessuno .

Commenti

A differenza delle funzioni membro GetButtonLabel di altre classi, ad esempio ArcadeStick.GetButtonLabel, questa funzione accetta un numero intero, anziché un oggetto ArcadeStickButtons o un altro valore di enumerazione. Questo numero intero è un indice nella matrice dei pulsanti per il controller di gioco non elaborato.

È possibile creare una matrice di pulsanti personalizzata e quindi popolarla con valori che rappresentano lo stato di ogni pulsante usando RawGameController.GetCurrentReading. Per altre informazioni, vedi Controller di gioco non elaborato .

Si applica a

Vedi anche