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DWriteCore è l'implementazione SDK per app di Windows di DirectWrite. Per altre informazioni, vedere Panoramica di DWriteCore.
Riepilogo delle differenze tra API e/o funzionalità
Quasi tutte le API DirectWrite rimangono invariate in DWriteCore. Esistono alcune differenze, come descritto in API nuove o diverse per DWriteCore.
Come vedrai in quell'argomento, DWriteCore ha un tipo di factory con maggiori limitazioni e può recuperare i dati dei pixel senza usare GDI.
Indicazioni sulla migrazione
L'unica modifica necessaria quando si passa da DirectWrite a DWriteCore consiste nell'includere il file di intestazione dwrite_core.h. Per altre informazioni ed esempi di codice, vedere Programmazione con DWriteCore.
Avviso
DWriteCore non supporta il rendering del testo con accelerazione hardware con Direct2D (D2D). Supporta solo il rendering software del testo, il che impedisce alle app che richiedono l'accelerazione hardware D2D di adottare DWriteCore.
Note
Verificare se la limitazione dell'accelerazione hardware D2D precedente si applica alla versione del SDK per app di Windows. Consulta le note sulla versione di SDK per app di Windows per eventuali aggiornamenti relativi alle funzionalità di rendering di DWriteCore.
App di esempio DWriteCoreGallery
Vedere anche il progetto di app di esempio DWriteCoreGallery, che mostra la superficie dell'API DWriteCore.