Funzione QuadReadAcrossY

Restituisce il valore di origine specificato letto dall'altra corsia in questo quad nella direzione Y.

Sintassi

<type> QuadReadAcrossY(
   <type> localValue
);

Parameters

localValue

Tipo richiesto.

Valore restituito

Valore di origine specificato. Se la corsia di origine è inattiva, i risultati non sono definiti.

Osservazioni:

Per altre informazioni sui quad, vedere Panoramica del modello shader 6.

Questa funzione è supportata nei pixel e negli shader di calcolo a partire dal modello di shader 6.0. Negli shader di calcolo destinati al modello shader da 6.0 a 6.5, il mapping dei thread ai quad dipende dall'implementazione. Il modello shader 6.6 definisce il layout quad per gli shader di calcolo e aggiunge il supporto per questa funzione in amplificazione e mesh shader.

 

Vedere anche

Modello shader 6