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Restituisce il valore di origine specificato letto dall'altra corsia in questo quad nella direzione Y.
Sintassi
<type> QuadReadAcrossY(
<type> localValue
);
Parameters
-
localValue
-
Tipo richiesto.
Valore restituito
Valore di origine specificato. Se la corsia di origine è inattiva, i risultati non sono definiti.
Osservazioni:
Per altre informazioni sui quad, vedere Panoramica del modello shader 6.
Questa funzione è supportata nei pixel e negli shader di calcolo a partire dal modello di shader 6.0. Negli shader di calcolo destinati al modello shader da 6.0 a 6.5, il mapping dei thread ai quad dipende dall'implementazione. Il modello shader 6.6 definisce il layout quad per gli shader di calcolo e aggiunge il supporto per questa funzione in amplificazione e mesh shader.
Vedere anche