Funzione IncrementCounter

Incrementa il contatore nascosto dell'oggetto.

Syntax

uint IncrementCounter(void);

Parametri

Questa funzione non ha parametri.

Valore restituito

Tipo: uint

Valore del contatore pre-incrementato.

Remarks

Per il funzionamento di questo metodo, la visualizzazione di accesso non ordinata associata deve avere D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER impostata durante la creazione.

Una risorsa strutturata può essere ulteriormente indicizzata in base ai nomi dei componenti delle strutture.

Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:

Vertice Scafo Domain Geometry Pixel Compute
x x

Vedere anche

RWStructuredBuffer

Modello shader 5