Nota
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare ad accedere o modificare le directory.
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare a modificare le directory.
Incrementa il contatore nascosto dell'oggetto.
Syntax
uint IncrementCounter(void);
Parametri
Questa funzione non ha parametri.
Valore restituito
Tipo: uint
Valore del contatore pre-incrementato.
Remarks
Per il funzionamento di questo metodo, la visualizzazione di accesso non ordinata associata deve avere D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER impostata durante la creazione.
Una risorsa strutturata può essere ulteriormente indicizzata in base ai nomi dei componenti delle strutture.
Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:
| Vertice | Scafo | Domain | Geometry | Pixel | Compute |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |