Funzione WaveGetLaneCount

Restituisce il numero di corsie in un'onda su questa architettura.

Sintassi

uint WaveGetLaneCount(void);

Parameters

Questa funzione non ha parametri.

Valore restituito

Numero di corsie nell'onda corrente. Il risultato è compreso tra 4 e 128 e include corsie attive, inattive e helper. Il valore restituito può variare a seconda dell'implementazione del driver.

Osservazioni:

Questa funzione è supportata dal modello di shader 6.0 in tutte le fasi dello shader.

 

Esempi

 uint laneCount = WaveGetLaneCount();    // number of lanes in wave

Vedere anche

Panoramica del modello shader 6

Modello shader 6