attributo MF_SA_D3D12_AWARE

Specifica se una trasformazione Media Foundation (MFT) supporta Microsoft Direct3D 12.

Tipo di dati

BOOL archiviato come UINT32

Osservazioni:

Questo attributo si applica solo alle MFP video. Per eseguire una query su questo attributo, chiamare IMFTransform::GetAttributes per ottenere l'archivio attributi MFT. Se GetAttributes ha esito positivo, chiamare IMFAttributes::GetUINT32.

  • Se l'attributo è diverso da zero, MFT supporta le risorse Direct3D 12.
  • Se questo attributo è zero (FALSE), MFT non supporta Direct3D 12.

Il valore predefinito di questo attributo è FALSE. Considerare questo attributo come di sola lettura. Non modificare il valore; MFT ignorerà tutte le modifiche apportate al valore.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato
Windows 10
Server minimo supportato
Windows Server 2016
Intestazione
Mfd3d12.h

Vedere anche

Elenco alfabetico degli attributi di Media Foundation

MF_SA_D3D11_AWARE