Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging Spazio dei nomi
Importante
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Fornisce tipi correlati alla creazione di immagini e all'acquisizione di risorse e file di origine per le immagini bitmap.
Classi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| BitmapImage |
Fornisce il tipo di origine oggetto pratico per le proprietà Image.Source e ImageBrush.ImageSource . È possibile definire un oggetto BitmapImage usando un URI (Uniform Resource Identifier) che fa riferimento a un file di origine dell'immagine o chiamando SetSourceAsync e fornendo un flusso. |
| BitmapSource |
Fornisce un oggetto di origine per le proprietà che usano un'origine immagine in formato bitmap. |
| DownloadProgressEventArgs |
Fornisce i dati degli eventi per l'evento DownloadProgress . |
| RenderTargetBitmap |
Rappresenta un'origine immagine che può essere popolata con il contenuto combinato di una struttura ad albero visuale XAML. Vedi per alcune limitazioni rilevanti per cui gli oggetti visivi XAML possono essere acquisiti in renderTargetBitmap. |
| SoftwareBitmapSource |
Fornisce un oggetto di origine, supportato da softwareBitmap, per le proprietà che usano un'origine immagine in formato bitmap. |
| SurfaceImageSource |
Fornisce Microsoft superfici condivise DirectX da disegnare e quindi compone i bit nel contenuto dell'app. |
| SvgImageSource |
Fornisce un oggetto di origine per le proprietà che utilizzano un'origine SVG (Scalable Vector Graphics). È possibile definire svgImageSource usando un URI (Uniform Resource Identifier) che fa riferimento a un file SVG o chiamando SetSourceAsync(IRandomAccessStream) e fornendo un flusso. |
| SvgImageSourceFailedEventArgs |
Fornisce i dati degli eventi per l'evento SvgImageSource.OpenFailed . |
| SvgImageSourceOpenedEventArgs |
Fornisce i dati dell'evento SvgImageSource.Opened . |
| VirtualSurfaceImageSource |
Estende SurfaceImageSource per supportare gli scenari in cui il contenuto è potenzialmente più grande di quello che può essere inserito sullo schermo e il contenuto deve essere virtualizzato per eseguire il rendering in modo ottimale. |
| WriteableBitmap |
Fornisce un oggetto BitmapSource che può essere scritto e aggiornato. |
| XamlRenderingBackgroundTask |
Consente di creare una bitmap da un albero XAML in un'attività in background. |
Enumerazioni
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| BitmapCreateOptions |
Specifica le opzioni di inizializzazione per un'immagine bitmap. |
| DecodePixelType |
Fornisce valori che possono essere usati per le operazioni di decodifica per ottimizzare i pixel logici e fisici nel file di immagine di origine. |
| SvgImageSourceLoadStatus |
Definisce le costanti che specificano il risultato del caricamento di un oggetto SvgImageSource. |
Delegati
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| DownloadProgressEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà l'evento DownloadProgress . |