PlaneProjection Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta una trasformazione prospettica (effetto simile a 3D) su un oggetto .
public ref class PlaneProjection sealed : Projection
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PlaneProjection final : Projection
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PlaneProjection : Projection
Public NotInheritable Class PlaneProjection
Inherits Projection
<PlaneProjection .../>
- Ereditarietà
- Attributi
Esempio
Per applicare una trasformazione prospettica a un OGGETTO UIElement, impostare la proprietà Projection dell'oggetto UIElement su planeProjection. PlaneProjection definisce la modalità di rendering della trasformazione nello spazio. In questo esempio viene illustrato un caso semplice.
<StackPanel Margin="35" Background="Gray">
<StackPanel.Projection>
<PlaneProjection RotationX="-35" RotationY="-35" RotationZ="15" />
</StackPanel.Projection>
<TextBlock Margin="10">Type Something Below</TextBlock>
<TextBox Margin="10"></TextBox>
<Button Margin="10" Content="Click" Width="100" />
</StackPanel>
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| PlaneProjection() |
Inizializza una nuova istanza della classe PlaneProjection . |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| CenterOfRotationX |
Ottiene o imposta la coordinata x del centro di rotazione dell'oggetto ruotato. |
| CenterOfRotationXProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza CenterOfRotationX . |
| CenterOfRotationY |
Ottiene o imposta la coordinata y del centro di rotazione dell'oggetto ruotato. |
| CenterOfRotationYProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza CenterOfRotationY . |
| CenterOfRotationZ |
Ottiene o imposta la coordinata z del centro di rotazione dell'oggetto ruotato. |
| CenterOfRotationZProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza CenterOfRotationZ . |
| Dispatcher |
Restituisce |
| DispatcherQueue |
Ottiene l'oggetto |
| GlobalOffsetX |
Ottiene o imposta la distanza che l'oggetto viene convertito lungo l'asse x dello schermo. |
| GlobalOffsetXProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza GlobalOffsetX . |
| GlobalOffsetY |
Ottiene o imposta la distanza che l'oggetto viene convertito lungo l'asse y dello schermo. |
| GlobalOffsetYProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza GlobalOffsetY . |
| GlobalOffsetZ |
Ottiene o imposta la distanza che l'oggetto viene convertito lungo l'asse z dello schermo. |
| GlobalOffsetZProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza GlobalOffsetZ . |
| LocalOffsetX |
Ottiene o imposta la distanza che l'oggetto viene convertito lungo l'asse x del piano dell'oggetto. |
| LocalOffsetXProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza LocalOffsetX . |
| LocalOffsetY |
Ottiene o imposta la distanza che l'oggetto viene convertito lungo l'asse y del piano dell'oggetto. |
| LocalOffsetYProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza LocalOffsetY . |
| LocalOffsetZ |
Ottiene o imposta la distanza che l'oggetto viene convertito lungo l'asse z del piano dell'oggetto. |
| LocalOffsetZProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza LocalOffsetZ . |
| ProjectionMatrix |
Ottiene la matrice di proiezione di PlaneProjection. |
| ProjectionMatrixProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza ProjectionMatrix . |
| RotationX |
Ottiene o imposta il numero di gradi per ruotare l'oggetto attorno all'asse x della rotazione. |
| RotationXProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza RotationX . |
| RotationY |
Ottiene o imposta il numero di gradi per ruotare l'oggetto attorno all'asse y della rotazione. |
| RotationYProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza RotationY . |
| RotationZ |
Ottiene o imposta il numero di gradi per ruotare l'oggetto attorno all'asse z della rotazione. |
| RotationZProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza RotationZ . |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
| GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva. (Ereditato da DependencyObject) |
| GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da dependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
| ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se è impostato un valore locale. (Ereditato da DependencyObject) |
| RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche a una dipendenza specifica in questa istanza dependencyObject . (Ereditato da DependencyObject) |
| SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza in un Oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
| UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback. (Ereditato da DependencyObject) |