Azure Boards のスクラム プラクティス

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スクラム メソッドでは、 イテレーション パス ( スプリント) を使用して、特定の期間と周期内のチームの作業を計画します。 Azure Boards でスクラム プラクティスを実装するための便利なツールには、イテレーション パスに基づいてフィルター処理されたバックログとボードが含まれます。 スクラムを使用して、スプリントのスケジュールと計画、ボードの更新、スプリントバーンダウンの監視を行います。

スクラムの概要については、「スクラムとは」を参照してください。

ヒント

AI を使用して、Azure DevOps タスクに役立てることができます。 作業を開始するには、 Azure DevOps MCP Server で AI サポートを有効にする 方法に関するページを参照してください。

Azure Boards のスクラム

作業をタイム ボックス化された期間に整理するイテレーション パス (スプリント) を中心にAzure Boardsのスクラム プラクティス。 主要なスクラム コンポーネントは次のとおりです。

  • スプリントセレモニー — スプリントサイクルを構成する定期的な会議
  • キャパシティ プランニング - チームの可用性とワークロード管理
  • スプリント追跡 - 進行状況を表示するためのタスク ボードとバーンダウン チャート
  • 速度予測 - 将来の容量を予測するための履歴メトリック

詳細なセットアップ ガイダンスについては、「 スプリントのスケジュール」 および 「チームとチーム メンバーの容量の設定」を参照してください。

スプリントの儀式とタイムライン

一般的な 2 週間のスプリントには、次の式が含まれます。

式典 When 期間 Purpose
スプリント計画 スプリントの開始 2 時間 作業項目にコミットし、スプリントの目標を設定する
デイリースタンドアップ 毎営業日 約 15 分 進行状況、阻害要因、その日の計画を同期する
スプリント レビュー スプリントの終了 1 時間 完了した作業を関係者に示す
スプリント振り返り スプリントの終了 1 時間 プロセスを反映し、改善点を特定する

振り返りやスプリント終了の活動など、効果的な儀式の実行に関するガイダンスについては、 スクラムの儀式とベスト プラクティスを参照してください。

スプリント バックログ

スプリント バックログとボードは、特定のイテレーション パスまたはスプリントに割り当てられたチームの作業項目のフィルター処理されたビューを提供します。 プロジェクトのスプリントを定義し、チーム用に選択します。

プロジェクトのスプリントを定義し、チームごとにスプリントを選択します。 チーム バックログから、ドラッグ アンド ドロップを使用して作業をイテレーション パスにマップし、各スプリントの作業を個別のバックログで表示できます。 スプリント バックログには、選択したスプリントに対応するイテレーション パスを持つバックログ項目のフィルター処理されたサブセットが含まれます。

スプリント バックログの画面キャプチャ。

複数のチームで作業していて、各チームが独自のバックログ ビューを必要とする場合は、 より多くのチームを作成できます。 その後、各チームは、チームの既定のエリア パスとイテレーション パスに作業項目をフィルター処理する独自のアジャイル ツールのセットにアクセスできます。

計画ビュー

チームに対して選択した各スプリントは、スプリント バックログ、ボード、およびその他のアジャイル ツールにアクセスして、作業の計画と追跡を行うことができます。 計画ビューには、スプリント計画の概要が表示されます。

プロジェクト バックログまたはスプリント バックログ ページで、[ オプションの表示 ] アイコンを選択し、[ 計画] を選択します。 チーム用に選択されたスプリントがサイド ウィンドウに表示されます。

スプリント バックログを選択するには、[ 計画 ] ウィンドウからスプリント リンクのいずれかを選択するか、スプリント バックログ ページのスプリント セレクターから選択します。

スプリントを選択する方法を示すスクリーンショット。

[計画] ウィンドウまたはスプリントドロップダウン リストにスプリントが表示されない場合は、スプリントを追加するか、チームの既存のスプリントを選択します。 詳細については、「スプリントの 定義」を参照してください。

Note

[計画] ウィンドウには、チームが選択したスプリントが増えている場合でも、現在のスプリントと今後 10 回のスプリントのみが表示されます。

キャパシティトラッキング

イテレーション パスを定義し、チームのイテレーションを構成したら、アジャイル容量計画ツールの使用を開始して、スプリント中にチームがコミットできる作業を計画します。 容量計画ツールと容量バー ツールは、このタスクをサポートします。

容量計画

[ 容量 ] タブの下にあるチーム容量ツールを使用して、個々のチーム メンバーの容量と休暇、チーム全体の休日または共有日を設定します。 チームのキャパシティを設定すると、チームは各スプリントに対する正確な作業時間または日数を把握します。 詳細については、「チームとチーム メンバーのキャパシティを設定する」を参照してください。

チーム容量計画ツールのスクリーンショット。

キャパシティ バー

[ 作業の詳細 ] ウィンドウには、スプリント中に作業するチーム メンバーごとに、チーム全体の容量バー、 アクティビティ別、または 割り当て 対象別の容量バーが表示されます。 容量バーを使用すると、スプリントで容量を超過しているユーザー、上限に達しているユーザー、または余裕のあるユーザーをすばやく確認できます。

容量バーを表示するには、[ 表示オプション ] アイコンを選択し、[ 作業の詳細] を選択します。 計画ツールで個々のチーム メンバーと割り当てを追加すると、容量バーが表示され、その個人の更新が表示されます。 チームと個々の容量には、現在の日からスプリントの終わりまでの容量が常に反映されます。

キャパシティ バーは、次の各アクティビティで更新されます。

  • 作業は残存作業時間がゼロでない状態で割り当てられます。
  • 残りの作業変更。
  • 日付はスプリント サイクル内で変更されます。

容量バーのスクリーンショット。

タスク ボードとバーンダウン グラフ

スプリント中は、タスク ボードとスプリント バーンダウン チャートを使用して進行状況を追跡します。 スプリント バーンダウン チャートには、チームがスプリント計画を満たすために順調に進まれているかどうかを判断するための一目でわかるビジュアルが表示されます。

タスク ボード

タスク ボードには、スプリントを完了するために必要な作業の対話型の進行状況レコードが用意されています。 スプリント中に、タスクの状態と各タスクの残りの作業を更新します。 毎日または週に数回タスクを更新して、より滑らかなバーンダウン チャートを作成します。

タスクボードのスクリーンショット。

バーンダウン グラフ

スプリント バーンダウン チャートを使用して、チームが計画中に見積もった作業を完了するときに進行状況を追跡します。 バーンダウン チャートは、リスクを軽減し、スプリント サイクル全体でスコープの忍び寄りを確認するのに役立ちます。

バーンダウン グラフでは、理想的な傾向線は常に安定したバーンダウンを示し、青い領域は実際に発生していることを表します。 この領域では、チーム メンバーがタスクを追加する場合の作業の蓄積と、チーム メンバーがタスクを完了した時点での作業の削減を示します。

スプリント バーンダウン グラフのスクリーンショット。

速度と予測ツール

複数のスプリントの後、 ベロシティ チャート予測ツール を使用して、チームが将来のスプリントで完了できる作業を見積もることができます。

速度グラフ

ベロシティ は、スプリント中にチームが完了した作業項目のストーリー ポイント (またはサイズ値) の合計です。 たとえば、チームがスプリント 1 で 5 つのストーリー ポイントを完了し、スプリント 2 で 8 ストーリー ポイントを完了した場合、平均速度は 6.5 ポイントになります。 平均速度を使用して、チームが将来のスプリントで達成できる作業量を予測します。

チーム バックログ ページの [分析] タブで速度グラフを選択します。 グラフの薄い青いバーは、特定のスプリントの計画された作業量 (ストーリー ポイントまたは作業項目のサイズに基づく) を示しています。 緑色の領域は、完了した作業項目の合計見積作業量を示します。 濃い青色の領域は、まだ完了していないアイテムの推定作業量に対応します。

速度グラフのスクリーンショット。

速度はスプリントのチーム容量によって異なりますが、時間の経過と同時に、完全なバックログに対する予測では 平均速度 が信頼できる必要があります。 より信頼性の高いベロシティ メトリックを取得するには、バックログ項目のサイズ、作業量、ストーリー ポイントの変動を最小限に抑えます。

予測ツール

予測ツールを使用すると、指定したチーム速度を指定して、スプリント内でチームが完了できる作業の量を判断できます。 [チーム バックログ ] ページで、[ オプションの表示 ] アイコンを選択し、[ 予測 ] を [オン] に設定します。

予測グラフで、速度を異なる値に設定して、スプリント内で完了できる項目の数と項目を把握します。 ベロシティを設定すると、チームが選択したスプリントのセットのスコープ内にある項目を確認できます。 次の例では、速度 を 15 に設定すると、表示されている作業が完了するまでに 3 つのスプリントが必要であることを示しています。

予測ツールのスクリーンショット。

スプリント スコープの変更

バーンダウン グラフでは、右上に [Total Scope Increase]\(スコープの合計増加 \) が表示され、ミッドスプリント スコープの追加が表示されます。 また、スプリントの開始後にスプリントに追加または削除された作業項目に対してクエリを実行することもできます。 詳細なクエリ プロシージャについては、「 日付または現在のイテレーションによるクエリ」を参照してください。

次のステップ