評価のためのレート制限、リージョンのサポート、エンタープライズ機能

この記事では、AI 支援エバリュエーターをサポートするリージョン、評価実行に適用されるレート制限、ネットワーク分離用の仮想ネットワーク サポートを構成する方法、独自のストレージ アカウントを使用して評価を実行する方法の概要について説明します。

リージョン別の提供状況

エージェントプレイグラウンドの評価でサポートされているリージョン

エージェント プレイグラウンドの評価は、次のリージョンでサポートされています。

南北アメリカ ヨーロッパ
米国東部 2 フランス中部
米国西部 ノルウェー東部
米国西部 2 スウェーデン中部
米国西部 3 ドイツ中西部
米国中部 イタリア北部
米国東部 ポーランド中部
米国中北部 スペイン中部
米国中南部

バッチ評価でサポートされているリージョン

バッチ評価は、次のリージョンでサポートされています。

南北アメリカ ヨーロッパ アジア太平洋 中東 & アフリカ
ブラジル南部 フランス中部 オーストラリア東部 南アフリカ北部
カナダ中部 ドイツ中西部 インド中部 アラブ首長国連邦北部
カナダ東部 イタリア北部 東アジア
米国中部 北ヨーロッパ 東日本
米国東部 ノルウェー東部 西日本
米国東部 2 ポーランド中部 韓国中部
米国中北部 スペイン中部 インド南部
米国中南部 スウェーデン中部 東南アジア
米国中西部 スイス北部
米国西部 英国南部
米国西部 2 西ヨーロッパ
米国西部 3

リスクおよび安全性評価ツールでサポートされている地域

これらのリージョンでは、次の安全性評価カテゴリがサポートされています:ヘイトと不公平性、性的コンテンツ、暴力的コンテンツ、自傷行為、間接攻撃、コードの脆弱性、根拠のない属性。

南北アメリカ ヨーロッパ アジア太平洋
ブラジル南部 フランス中部 オーストラリア東部
カナダ中部 ドイツ中西部
カナダ東部 イタリア北部
米国中部 ノルウェー東部
米国東部 ポーランド中部
米国東部 2 スペイン中部
米国中北部 スウェーデン中部
米国中南部 スイス北部
米国中西部 スイス西部
米国西部 西ヨーロッパ
米国西部 3

Groundedness Pro でサポートされているリージョン:

  • 米国東部 2
  • スウェーデン中部

保護されたマテリアルでサポートされているリージョン:

  • 米国東部 2

AI レッド チーミングでサポートされているリージョン

AI レッド チーミングは、次のリージョンでサポートされています。

  • 米国東部 2
  • 米国中北部

メモ

サポートされているローカルの赤いチーミング リージョンについては、 AI Red Teaming (クラシック) のリージョンを参照してください。

データ生成でサポートされているリージョン

次のリージョンでは、合成データの生成とデータセットへのトレースの生成がサポートされています。

南北アメリカ ヨーロッパ アジア太平洋 中東 & アフリカ
ブラジル南部 フランス中部 オーストラリア東部 南アフリカ北部
カナダ中部 ドイツ中西部 東日本 アラブ首長国連邦北部
カナダ東部 イタリア北部
米国中部 ノルウェー東部 韓国中部
米国東部 ポーランド中部 インド南部
米国東部 2 スペイン中部 東南アジア
米国中北部 スウェーデン中部
米国中南部 スイス北部
米国中西部 英国南部
米国西部 西ヨーロッパ
米国西部 3

Azure OpenAI の評価ツールのリージョン別提供状況

Azure OpenAI の採点者の地域一覧については、利用可能時間を参照してください。

レート制限

評価の実行には、次のレート制限が適用されます。

制限 値
行あたりの最大サイズ 2 MB
バッチ評価あたりの最大行数 100,000

評価実行の作成は、テナント、サブスクリプション、およびプロジェクト レベルでレート制限されます。 制限を超えた場合:

  • 応答には、待機時間を含む retry-after ヘッダーが含まれています。
  • 応答本文には、レート制限の詳細が含まれています。

失敗した要求を再試行するときは、指数バックオフを使用します。

独自のストレージを持ち込む

独自のストレージ アカウントを使用して、Foundry プロジェクトの評価を実行できます。プロジェクトが仮想ネットワークで構成されているかどうかに関係なく、評価を実行できます。

仮想ネットワークのないプロジェクトの場合は、ストレージ アカウント接続テンプレートを使用できます。 仮想ネットワークを使用するプロジェクトの場合、ストレージのセットアップは既に 評価専用セットアップ テンプレート (15a) に含まれています。

  1. 仮想ネットワークのないプロジェクトの場合は、リソース レベルでストレージ アカウントを作成し、Foundry プロジェクトに接続します。 Bicep テンプレートを使用すると、キー認証を使用してストレージ アカウントをプロビジョニングし、Foundry プロジェクトに接続できます。
  2. 接続されているストレージ アカウントがすべてのプロジェクトにアクセスできることを確認します。
  3. Microsoft Entra ID を使用してストレージ アカウントを接続した場合は、Azure portal でアカウントと Foundry プロジェクト リソースの両方にマネージド ID ストレージ BLOB データ所有者 のアクセス許可を付与してください。